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Mensajes - OscarLee

#1
Cita de: GILDHARD en 08 de Junio de 2018, 05:31:18
¿Existe alguna forma de que VEGAS "lea" la información del video y "configure automáticamente" el proyecto, para evitar cualquier error humano?
Saludos.





Das click en ese boton. Todos los Vegas lo tienen, pero cambia el icono. Yo uso Vegas 15. Se llama "Propiedades del proyecto".





Luego das click en el botón señalado, "hacer coincidir con la configuración de medios de video". Se abrirá una ventana y en ese momento seleccionaras el video de tu cliente. Listo, todo estará sincronizado.
#2
Hola. Dices que estás empezando, ¿verdad? El primer paso es hacer que las propiedades del proyecto coincidan con la configuración del formato de tu video. De esa manera estarás trabajando correctamente. EL segundo paso es que, a la hora de renderizar, marques la opción de "hacer coincidir con la configuración del proyecto" en la opción de filtros. De esta manera sólo aparecerán los formatos que coincidan con tu proyecto. El video volverá a comprimirse (tendrá una perdida de calidad) una vez que lo renderizes con los nuevos créditos. Esto es inevitable. Lo mejor que puedes hacer es renderizar con una plantilla que coincida con tu video original y configurarla adecuadamente. De esta manera se perderá la menos calidad posible y dudo que tu cliente lo note. Saludos. 
#3
Dudo bastante que tenga que ver con el render. Yo creo ha de ser cosa de la plataforma de Youtube. De todos modos NADIE quiere "ver" un video en 144p xD jajaja
#4
Tal vez la resolución de pantalla de tu celular es menor al full HD (1080) y por eso Youtube sólo te ofrece reproducirlo hasta 720. De ser este el caso no hay nada porqué preocuparse, ya que la gente con un celular apto podrá verlos en la resolución completa.
¿El video que has compartido es subido por ti? Si es así está en Full HD.
#5

Buen día a todos.  :D
En la sección de configuración de pantalla de AMD Radeon Settings se puede elegir entre los siguientes formatos de píxel:

- RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)
- RGB 4:4:4 Pixel Format Studio (Limited RGB)



¿Con cuál de las dos configuraciones debo de trabajar y renderizar mis proyectos en Vegas Pro? He notado que Full RGB le da a mi pantalla más contraste y oscuridad (me gusta más el aspecto) mientras que el Limited RGB le da un aspecto más plano (menos contrastado) y más brillante.


He aquí donde la cosa se pone seria para mi: Dependiendo de cuál formato de píxel tenga seleccionado, cambia muchísimo el aspecto (brillo y contraste) al reproducir videos exportados desde Vegas en el Reproductor de Windows Media. Esto me deja con la siguientes preguntas: ¿Cuál es el verdadero aspecto de mi video? ¿Su verdadero aspecto es el que me muestra la configuración Limited RGB o la que me muestra el Full RGB? ¿Cuál formato de pixel debo de utilizar para estandarizar mis videos y que se vean tal y cómo quiero en la mayoría de dispositivos (PC, Smartphone, etcétera)?

Y hay otro enigma que no me sé explicar:
Cuando tengo mi pantalla configurada con el formato RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB) mis videos se ven más oscuros en el reproductor de Windows una vez renderizados de Vegas que como se veían en el preview del programa, pero luego, al subirlos a YouTube y reproducirlos ahí, como por arte de magia se ven como deberían de verse y como me los mostraba Vegas desde un principio

Tengo la cabeza hecha un nudo. Algo debo de estar haciendo muy mal en todo este proceso.

Quisiera agregar que en las configuraciones de pantalla de AMD también se puede elegir entre tres profundidades de color:



La pregunta es la misma: ¿Cón cuál opción se trabaja?  :-\
#6
No es que la calidad del preview cambie la "profesionalidad" del producto final. Es que no es lo mismo ver y analizar tu video en calidad de borrador a un cuarto para hacer cambios a verlo en la mejor calidad total. Si estás viendo tu vídeo en calidad de borrador a un cuarto puede que se te escapen detalles que no se te escapan en la mejor calidad total. ¿Me explico?
No he pretendido dármelas de "profesional" ni mucho menos, todo lo contrario, pero sí necesito cuidar el más mínimo detalle de mis producciones. Saludos.
#7
Excelente explicación. Muchísimas gracias Poucopelo.


Me ha quedado bastante claro todo. Saludos.


Te invito a echarle un vistazo a mi trabajo:



https://www.youtube.com/watch?v=xqLgZ6mMPpc
#8
Me parece algo extraña tu explicación respecto a la primera sugerencia que puse del manual, puesto que en ningún momento
se menciona el uso de 10 bits.


Creo que encontré la respuesta:


Aunque nuestro archivo de video sea de 8 bits, renderizar en 32 bits (niveles de video) otorga la ventaja de no generar más artefactos de banda debido a algún efecto o corrección de color aplicada.


Cita de: XarquS en 05 de Junio de 2018, 11:15:30
Usar un ajuste de 32 bits no supone ninguna ventaja en estos casos habituales.


Partiendo de lo dicho me parece que SÍ que otorga una ventaja. El caso habitual es que la gran mayoría de usuarios (o cuando menos una gran parte) utilizamos efectos y correcciones de color sobre nuestros videos de 8 bits. Al renderizar en 32 bits (niveles de video) evitaremos que haya una posible perdida de calidad de color. Tal vez si a alguien no le importa la calidad de su video pueda ignorar esto, pero no veo porqué a alguien no habría de importarle.


Saludos.


Fuentes:


https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/render-whit-32-bits-video-levels-while-using-8-bit-video-files--111701/


Manual oficial de Vegas Pro 15
#9
Gracias Xarqus. La razón por la que quiero aumentar la fluidez de esta manera y no mediante el ajuste de calidad de la pantalla de preview es porque mi video tiene una finalidad "profesional" y no es mera cosa de ocio y pasar el rato. No puedo permitir que se me escapen detalles de la imagen gracias a tener mi pantalla de preview en una calidad de "borrador" o algo similar. Necesito ver constantemente el producto en su máxima calidad posible. También quiero agregar que el prerender de forma selectiva no me gusta, puesto que con el más mínimo corte o modificación el evento, tengo que volver a hacerlo. Pierdo mucho más tiempo que usando un lossless.


Poucopelo jamás había escuchado hablar de la configuración de los discos duros. Desconozco el dato, te agradecería si pudieses explicarme o redireccionarme a dónde pueda leer al respecto (de preferencia un video tutorial :P )


Saludos.
#10
Vegas Pro / Re:Crear una plantilla personalizada
05 de Junio de 2018, 05:48:02
Puedes crear la plantilla y guardarla como un proyecto .VEG


Después de haber hecho eso, crea el proyecto de tu nuevo video y arrastra el proyecto .VEG que guardaste anteriormente a un canal cual si de un video normal se tratara.


Listo, ahora tienes la plantilla en tu nuevo proyecto y puedes poner lo que se te antoje entre el intro y el outro.


A este proceso se le llama "anidamiento de proyectos".


Espero te sirva.
#11
Hola amigos. En la página 54 del manual oficial de Magix Vegas 15 se habla del formato de píxel. Después de una serie de explicaciones aparece una lista de sugerencias entre las cuales quisiera destacar la siguiente:

"Cuando se trabaje con entrada/salida de 8 bits, la opción Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo) puede impedir la composición de bandas que contengan fundidos, bordes suavizados o gradientes".


Para ser sincero no tengo la menor idea de a qué se refiera esa sugerencia. ¿Se supone que me está diciendo que es bueno o que es malo trabajar vídeos de 8 bits con una configuración de proyecto a 32 bits (niveles de video)? No entiendo si me está incitando a hacerlo o a evitarlo.
Por último quisiera destacar también la siguiente sugerencia:


"Si está creando un proyecto de 32 bits, puede aumentar el rendimiento durante la edición y la reproducción si utiliza la opción 8 bits durante la edición y luego cambia a Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo) antes de renderizar".

Esta última sugerencia me parece bastante interesante, puesto que si de verdad hay algún beneficio en renderizar a 32 bits (niveles de video) aunque nuestro video de origen sea de 8 bits, he aquí la solución a una posible ralentización del programa.

Saludos :D


#12
La razón es intentar acelerar mi flujo de trabajo, ¿cómo? creando estás renderizaciones lossless en pistas nuevas. Quiero que estos nuevos eventos de video fluyan a velocidad normal en la pantalla preview para así poder ver mi trabajo ya con todo y los efectos añadidos, y seguir editando de ser necesario.


Hice exactamente el mismo post en www.vegascreativesoftware.info/us/vegas-pro-forum/, fue difícil porque tuve que hacerme entender en inglés, pero por fin dieron solución a mi problema: Yo pensaba que no podía renderizar mi video original utilizando un codec lossless , puesto que los formatos coincidentes con la configuración de mi proyecto que Vegas me ofrecía no daban la opción de elegir algún codec como Lagarith, MagicYup, etcétera.


Me dijeron que desactivara la casilla de "hacer coincidir con la configuración del proyecto" y después seleccionara el formato "video para windows *avi", y que después de eso eligiera una plantilla parecida a la mía con la terminación YUV y la personalizará para que encajara a la perfección con mi video original. En la ventana de personalizar plantilla pude cambiar el codec y por fin hacer un render lossless.


¿Es correcta la solución que me brindaron en aquel foro?


Gracias por responder y por la amabilidad.
#13
Qué tal. Buen día a todos.  :)

Tengo un proyecto de Vegas 15 en el cual estoy trabajando con archivos .MOV.
El formato de salida de mi render final será MAGIX AVC / AAC MP4 (antes llamado mainconcept).


Quiero agregar efectos a un evento de vídeo y después renderizar ese evento a una pista nueva sin que haya una perdida de calidad (compresión) de por medio, de tal forma que cuando haga mi render final no haya una doble compresión o una recompresión.


En este caso no puedo hacer un render inteligente, puesto que no existe tal opción cuando hablamos del formato MAGIX AVC/AAC MP4.


He leído que existen formatos que trabajan con codecs intermediarios los cuales sirven para que no exista una compresión tan agresiva a la hora de renderizar.


Estos son los formatos que coinciden con las propiedades de mis archivos y la configuración de mi proyecto actual:



¿Hay entre alguno de los formatos señalados uno que sirva como intermediario? En este mismo foro Xarqus me dijo que el ProRes podía servir. En los foros de vegascreativesoftware leí que el XAVC Intra también. Quisiera leer más opiniones. También he visto que puedes descargar codecs externos a Vegas. ¿Hay algun codec externo que me recomienden y FUNCIONE CON ALGUNO DE LOS FORMATOS SEÑALADOS EN LA IMAGEN?


Muchísimas gracias de antemano.  :D
#14
Hola. Gracias por responder. El punto que mencionas y me interesa seriamente es el de "Renderizado a pista nueva". Quisiera aprender a utilizar estos codecs "lossless" intermediarios. El formato de video con el que estoy trabajando es MPEG-4 (Quick Time). Al dar click en "renderizar a pista nueva" las plantillas de renderización que coinciden con la configuración de mi proyecto son las que dejo adjuntas en la imagen:







¿Alguno de esos formatos es lossless, o deberé descargar un codec de los que mencionas? A decir verdad no conozco ni siquiera la diferencia entre codec y formato, y mucho menos conozco lo que es un codec "intermediario". Pero sí, podría decirse que en resumidas cuentas mi pregunta es: ¿Cómo renderizar a pista nueva sin perder calidad?
#15
Hola amigos. Es mi primer tema en el foro. Mi pregunta es:


¿Cómo puedo procesar/renderizar efectos en un evento de video y luego seguir editando el resultado sin que exista una perdida de calidad de por medio? Quiero procesar todos los efectos en mi evento de video y luego seguir editando el resultado en mi linea de tiempo del proyecto. Sé que existe la opción "renderizar a pista nueva", pero no sé qué formato deba de elegir para que no exista una perdida de calidad. También sé que existe algo lamado "renderizado inteligente", pero tengo entendido que sólo renderiza sin comprimir aquellos eventos o medios que no hayan sido editados. Si no es renderizando ¿Cómo puedo lograr mi objetivo? ¿Anidamiento de proyectos? Saludos y gracias de antemano.
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