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Mensajes - juanmario

Páginas: [1] 2 3 ... 26
1
Vegas Pro / Re:Libreria Lavf
« en: 19 de Agosto de 2017, 22:33:43 »
En principio no estoy pensando dejar el Vegas, no necesita libreria externa para renderizar h264
?
Se me ocurrió ilustrar un poco este post por si a alguien le interesa este tema.
Partiendo de un video origen de 1920x1080 a 59,94 fps, convertirlo a x264 con un bitrate de 950 kb por medios gratuitos.
El x264 bajo mi lupa:


x264


En 3º lugar tenemos el que nos brinda el ffmpeg, librería gratuita que convierte a varios formatos entre ellos el x264, este trata de mantener la definición pero la pixelación lo hace perder calidad.
En After Effects se consiguió usar el ffmpeg pero para exportar en prores ya que esta librería lo genera de excelente calidad obviando su uso para el x264 por lo comentado.


En 2º lugar esta el x264vfw, he usado el de sourceforge, este medio al igual que otros difumina, o blurea, como mas les guste, en forma predeterminada la imagen creando una falsa calidad visual con la consecuente perdida de definición, en este caso es a un valor razonablemente bajo el blur aplicado sin llegar a lo que yo llamo, engomar la imagen perdiendo la definición del contorno como he probado en el miraizon prores plugin de Premiere.


En el Top de la muestra esta el x264 cli version oficial, trata de mantener la definición con un aceptable calidad considerando la resolución del video y el bitrate asignado, generalmente usado por lineas de comando y por ello no muy difundido por no tener directamente un GUI, interfaz gráfica de usuario, pero hay aplicaciones que usan este x264 y se pueden valer de ellas,  también lo usa el ffmpeg, si, el ffmpeg, por eso y como siempre digo no solo es importante la librería, sino como la manipula el medio.
Junto a este probe el cli de komisar, en similar resultados pero con una leve deformación de imagen, por lo cual no lo usaría.


Por supuesto que una mala configuración puede hacer que el video sea el peor de esta muestra.


Obviamente con un razonable bitrate en relación a la resolución y mirándolo de costado todos los medios tendrán una buena calidad de imagen.


En mi caso con el h264, h265 y el DNXHR que uso en ocasiones en lugar del prores en Premiere estoy sobrado.


Saludos


PD:


2
Buenisimo, me alegra saberlo, cualquier duda aqui estamos, ;) .


Saludos

3
Los programas utilizados para capturar los juegos deben limitar el consumo de recursos para que no entorpezcan con lo que se desea capturar, el método común es hacer la captura con una velocidad de cuadros variable esto en Premiere y otros editores, no todos, es nefasto dando como resultado lo que tu comentas.
O recodificar el video con algún programa a velocidad de cuadro constante o instalas el Premiere CC 2017 que por lo que observe ya ese problema no afecta la edición.


Saludos

4
Captura / Re:capturar imagen de endoscopio
« en: 18 de Agosto de 2017, 04:00:14 »
No soy ningun experto en lo que mencionas pero a mi entender faltaria saber que salida tiene tu equipo, dices que la tuya tiene que ser sdi-hd, eso dependerá de lo que compraste, este por ej:


https://www.blackmagicdesign.com/products/decklink/techspecs


En la especificaciones dice:


SDI Video Outputs2 x 12Gb/s SD/HD/2K/4K. Supports single/dual link 4:2:2/4:4:4. 2D/3D switchable.
HDMI Video InputsHDMI type A connector with support for 2160p60.
O sea, SDI no precisamente HD.
Que salidas entrega tu equipo ?.


Saludos

5
La cafetería / Re:Hoy soy de Barcelona.
« en: 18 de Agosto de 2017, 03:45:25 »
Yo no soy de Barcelona pero igualmente repudio los sucesos de ese tipo ocurridos tanto ahí como en el resto del mundo por un grupo de personas desequilibradas que usan ese método para combatir lo que ellos pregonan eso porque no tienen los suficientes cojones para aguantarse los golpes parados de pie.

6
Vegas Pro / Re:Libreria Lavf
« en: 18 de Agosto de 2017, 02:13:22 »
No hace falta entrar a la carpeta de instalación para verlo, con la interfaz abierta arriba a la derecha al lado de opciones veras esto ?, pincha ahi y seleccionas Acerca de XmediaRecode.

Usa:

libass
FFMPEG
Theora
Lame
libdvdread
libvpx
libbluray
Opus Codec
Ogg
Vorbis
x264
x265
Xvid

Intuyo que estas editando en Vegas y luego generas el archivo final, cuidado con la recompresión, no sea cosa que tengas el efecto contrario de lo que estas buscando, para disminuir la perdida es salir de Vegas sin compresión, de lo contrario obtendrás perdida de calidad.


A mi parecer veo que te has obsesionado con el Lavf57.57.100 y te estas equivocando, la calidad la encuentras en la configuración del x264 con sus librerías, a mi no me gusta como el ffmpeg manipula el x264, lo mejor es seria usar directamente la versión CLI, pero es linea de comandos.


Te marco en rojo lo que si importa:



General
ID única                                 : 261146546210069247805149269804640353666 (0xC476FECD6AF8A0D292D06F93101BBD82)
Nombre completo                          : F:\Industry_3-NA.mkv
Formato                                  : Matroska
Formato de la versión                    : Version 4 / Version 2
Tamaño de archivo                        : 4,10 MiB
Duración                                 : 23 s 107 ms
Tasa de bits general                     : 1 488 kb/s
Fecha de codificación                    : UTC 2017-08-16 23:29:55
Aplicación de codifición                 : Lavf57.57.100
Librería de codificación                 : Lavf57.57.100
ErrorDetectionType                       : Per level 1


Vídeo
ID                                       : 1
Formato                                  : AVC
Formato/Info                             : Advanced Video Codec
Formato del perfil                       : Main@L4.1
Ajustes del formato, CABAC               : Sí
Ajustes del formato, ReFrames            : 2 fotogramas
ID códec                                 : V_MPEG4/ISO/AVC
Duración                                 : 23 s 106 ms
Tasa de bits                             : 1 500 kb/s
Ancho                                    : 1 920 píxeles
Alto                                     : 1 080 píxeles
Relación de aspecto                      : 16:9
Modo velocidad fotogramas                : Constante
Velocidad de fotogramas                  : 59,940 FPS
Espacio de color                         : YUV
Submuestreo croma                        : 4:2:0
Profundidad bits                         : 8 bits
Tipo barrido                             : Progresivo
Bits/(píxel*fotograma)                   : 0.012
Tamaño de pista                          : 4,02 MiB (98%)
Librería de codificación                 : x264 core 148 r2721
Opciones de codificación                 : cabac=1 / ref=2 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x131 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=0 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / lookahead_threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=0 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=599 / keyint_min=59 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=abr / mbtree=1 / bitrate=1500 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=2400 / vbv_bufsize=24000 / nal_hrd=none / filler=0 / ip_ratio=1.40 / aq=3:1.00
Idioma                                   : Inglés
Default                                  : Sí
Forced                                   : No
DURATION                                 : 00:00:23.107000000


Trabaja como sea de tu agrado, pero yo en tu lugar usaria el x264vfw que te mencione antes.


Saludos

7
Vegas Pro / Re:Libreria Lavf
« en: 17 de Agosto de 2017, 02:34:06 »
la aplicación MediaInfo dice:

          Aplicación de codificación:       Lavf57.25.100
          Libreria de codificación:           Lavf57.25.100
Y porque no pusiste el informe completo ?, no dice casi nada.
Que formato tiene ?, que codec ID tiene ?.


Para adivinar voy, seguramente es un AVC, ya que un RGB por el tamaño que mencionas no puede ser, el hecho de que se repita es porque es un MKV, posiblemente el ID codec sera un mpeg4 para usar la librería del x264.
Como menciona el compañero Poucopelo seguramente provendrá del ffmpeg, el Handbrake no puede ser sino estaría aclarado.


pero ¿ Todavia hay personas que editen videos de esta manera ?
Si, yo solía usar ese método, hoy no tanto, pero lo simplifique con un batch, ... pero no hace falta que tu vayas a ese extremo tranquilamente puedes usar el XmediaRecode que te dara el mismo resultado, y es gratuito.


A lo tuyo, en esta web hay un tutorial del Maestro XarquS sobre el uso del x264vfw en Vegas, la otra es aprender a usar el frameserver con alguna aplicación como el Megui., pero este usa el x264, oficial o el de Komisar.
Podrás reducir el tamaño manteniendo la calidad usando el x264 en lugar del h264.


Saludos


PD: Para la próxima el informe completo.
El Lav filter es uno de los filtros que tiene DirectShow.

8
Vegas Pro / Re:Targeta gráfica para mejorar rendimiento
« en: 13 de Agosto de 2017, 13:08:57 »
Mi equipo no tiene targeta gráfica y me gustaria saber que tipo de targeta necesitaría para mejorar el rendimiento.
No se si a ti te podrá ayudar esto pero quizas a alguien mas si.


Para empezar el salto representativo dede Vegas 10 al comenzar a usar la aceleración en Vegas 11:
Vegas10-11


Con aceleración Intel:
Vegas_Speed


Con diferentes gráficas en Vegas 13, menor mejor:
Vegas-1
Vegas-2
Vegas-3
Vegas-4


Y una aclaración en el uso de los codecs:


Codificacion en formato MP4 en velocidad de Render (menor -mejor)
Si la fuente es un fps constantes (de la cámara, o sitios de video).

Mainconcept AVC- 15:12
Sony AVC ---------- 05:16
XDCAM EX --------- 02:07
h264vfw --------- 01:56
* Renderizador 35 Mbit / s, con excepción de Sony AVC (26 Mbit / s)
 
Si de origen es variable o fps no estándar (capturado desde el juego)

Mainconcept AVC - 19:22
XDCAM EX 08:24 ----------
Sony AVC ----------- 06:34
h264vfw ------------- 02:38
* Renderizador 35 Mbit / s, con excepción de Sony AVC y Mainconcept AVC (26 Mbit / s)
h264vfw ajuste ultrafast – es el códec más rápido en cualquier tasa de bits, frecuencia de imagen y resolución.


Saludos

9
Vegas Pro / Re:Targeta gráfica para mejorar rendimiento
« en: 13 de Agosto de 2017, 10:53:39 »
Buena info sobre el tema lanchone,  ;) .


Saludos

10
Vegas Pro / Re:Targeta gráfica para mejorar rendimiento
« en: 13 de Agosto de 2017, 01:28:58 »
Para un correcto funcionamiento del Vegas del 11 al 14 dicen que mejor tirar de Radeon (OpenGL)



Cuidado con los malabares o mejor dicho mezclas de versiones.


A ver si se entiende:
Vegas 11 que fue desarrollado para funcionar en Windows 7 y Windows Vista con las gráficas de ese momento y los drivers de ese momento, ...
No pretenderan que funcione correctamente en Windows 10 con una grafica que salio al mercado ayer con los drivers de hace 10 minutos, no. (es un comentario figurativo, no lo tomen al pie de la letra)
Por supuesto que no, seguramente aparecera algun problema en algun lado.


Saludos


11
no funciona en mi blu ray sony region 1 ??
Eso no es correcto, en todo caso seria A/1, B/2 o C/3.
Sin embargo con los bluray tanto Architect como Encore trabajan con la configuración 0, o zona libre para que se entienda mejor.
Se supone que no deberías tener problemas en ese aspecto con tu reproductor.


Saludos

12
Vegas Pro / Re:Problema con clip de audio que no se escucha al renderizar
« en: 13 de Agosto de 2017, 00:42:48 »
Que extraño no, uno supondría que si el programa editor lo reproduce sin problemas no tendría que dar inconveniente al momento de renderizar.
Si no te incomoda me gustaria probarlo en Premiere o ver si me doy cuenta del porque de ese comportamiento.
Sin compromiso por supuesto.


Tengo que abrir de nuevi el proyecto, hacer un actualizar en el clip dentro de la libreria de recursos y volver a renderizar sin hacer nada mas.
Es como si desvinculara Vegas el audio del proyecto, raro.



Saludos

13
Adobe After Effects / Re:Problema con Repetidor en After
« en: 05 de Agosto de 2017, 12:54:07 »

Lo bueno es que hayas conseguido lo que buscabas.
Me tomo la libertad de aclarar un poco mas el tema en vista de tu primer comentario.


El repetidor se aplicara a lo que se tenga seleccionado en ese momento, o sea que puede ser sobre el contenido o, en tu caso, la poliestrella, y dependiendo de esto el comportamiento difiere.
Si es sobre el contenido, y con una imagen fuera del centro de la capa para mejor entendimiento, dentro de las opciones del repetidor con solo aplicar rotación la poliestrella comienza a describir un circulo porque toma el punto de anclaje del contenido que estaría en el centro de la capa en ese momento, si desplazas el centro de anclaje, hace piruetas.


Sin_t_tulo-1


En tu caso esta aplicado sobre la poliestrella, y como observe en mi anterior comentario se debe prestar atención al punto de anclaje ya que para que la figura describa un circulo se debe desplazar, ahora bien:

He probado a variar la configuracion de posicion a 0 para aplicar el giro de 360 y no me ha funcionado


Obviamente para conseguir lo que buscabas tenias que desplazar el punto de anclaje, pero decir, y no me ha funcionado, se podría llegar a entender que no hace nada y seria incorrecto.


Porque seguramente fue la intención debido a que justamente a ti no te hizo nada.

Y es por culpa de la expresión que le has puesto que te puso un valor en rotación de 72º en la poliestrella, 72º-144º-etc- son puntos nulos,  :) .
Al aplicar rotación sin mover el punto de anclaje la poliestrella debe girar sobre su propio centro:


Sin_t_tulo-2


Saludos

14
Adobe After Effects / Re:Problema con Repetidor en After
« en: 04 de Agosto de 2017, 02:33:45 »
De ahi que piense que mi programa tiene algun defecto a no ser que el fallo sea mio. ;) :P
Si, el fallo es tuyo, desde que lo uso no he visto problema alguno sobre comportamiento irregular de este programa.


Te felicito por poner la captura completa, muchos pondrían solo el monitor del programa.


Y gracias a eso veo que dentro las opciones de transformar del repetidor tienes la cualidad posición en 100, no, debes cambiarlo a 0, esto hace que se repliegue las repeticiones, y obviamente recuerda el punto de anclaje.


Saludos

15
La mejor manera de apreciarlo es con un fragmento de video, yo pienso que el hecho de que uno sea MTS y el otro M2TS en este caso no tiene que ver, para eso hay que ver el video.
Tengo un fragmento que deseche de una cámara Hdc Tm700 que tironea, cuando esta fija no hay problema pero en el paneo por mas lento que sea anda a los tirones,
y aca parece todo bien:



Vídeo
ID                                       : 4113 (0x1011)
ID menú                                  : 1 (0x1)
Formato                                  : AVC
Formato/Info                             : Advanced Video Codec
Formato del perfil                       : High@L4
Ajustes del formato, CABAC               : Sí
Ajustes del formato, ReFrames            : 4 fotogramas
Ajustes del formato, GOP                 : M=3, N=12
ID códec                                 : 27
Duración                                 : 46 s 0 ms
Tipo de tasa de bits                     : Variable
Tasa de bits                             : 14,9 Mb/s
Tasa de bits máxima                      : 16,8 Mb/s
Ancho                                    : 1 920 píxeles
Alto                                     : 1 080 píxeles
Relación de aspecto                      : 16:9
Velocidad de fotogramas                  : 25,000 FPS
Espacio de color                         : YUV
Submuestreo croma                        : 4:2:0
Profundidad bits                         : 8 bits
Tipo barrido                             : Entrelazado
Tipo barrido, método almacenamiento      : Campos separados
Orden de barrido                         : Campo superior primero
Bits/(píxel*fotograma)                   : 0.287
Tamaño de pista                          : 81,4 MiB (94%)


Saludos


PDA: tu cámara tiene estabilizador óptico, lo estas usando ?.

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