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Adobe Premiere / Re:[Urgente] Hacer que un sonido se escuche lejano
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en 21 de Abril de 2017, 16:28:45 por fistros
No se te puede dar una respuesta exacta debido a que en lo relativo al audio raramente la hay. Depende del contexto del plano y quién lo oye y donde están los perros o el perro, si estos se ven o no, o si es el resultado de una acción o simplemente es un efecto ambiental de fondo y si los perros están en el exterior o dentro de un espacio y entonces hay que considerar la medida del espacio para aplicar la pertinente reverberación mejor por convolución debido a que la señal de impulso tiene la huella tímbrica del lugar donde se tomó.

Para conseguir lejanía debes ajustar el volumen debidamente, aplicar paneo, reverberación y ecualización pertinentes, aunque si no tienes práctica se notará mucho que es añadido. En Premiere  no te será muy difícil encontrar estos efectos dentro de los de audio pero Premiere vale para hacer el montaje final de todo pero no para una edición de audio seria, hay que usar un programa de audio. Deberías empezar a pensar como un realizador y hacer las cosas por bloques. El montaje y edición de audio es lo último que se hace con el video ya montado. 

Cualquier cosa, pregunta, aunque a estas alturas te habrás dado cuenta de que la edición de audio necesita especialización, años de estudio y mucha práctica. Ya hemos hablado acerca de cómo casi siempre la mala grabación y edición del audio se carga la producción de directores noveles.

Edito:

He tenido un ratito de tiempo y te subo un pequeño ejemplo en un archivo de proyecto a ver si te ayuda. Se oye unos ladridos lejanos de algún perro encerrado:

https://mega.nz/#!dZxTxayK!2J0mygu9c7INAEJGryPdgWOAcNie1snsAddCkGi9WYA

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3
Audio (general) / Re:Audio suena diferente en el altavoz que en los cascos.
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en 10 de Abril de 2017, 01:59:50 por mabenblas
Citar
Sí, efectivamente hacemos un falso estéreo (se llama así?)...¿qué cascos me recomendarías que suenen como unos altavoces?

Es un mono dual y no encuentro justificación para hacer eso y encima grabar a una cámara de video, con los convertidores tan malos que usan. No existe ningún casco que suene como un altavoz porque la física y fisiología del sonido no son iguales. No se debe usar cascos para mezclar o ecualizar.

Cuando pedimos muestras no nos valen las de Youtube si queremos juzgar determinados detalles. La compresión aplicada hace que algunas cosas sean distintas al original y en edición de audio, no sería menester decirlo, siempre hay que trabajar con originales. Pero en cuanto pueda miraré tu enlace de Youtube a ver que encontramos.

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Audio (general) / Re:Audio suena diferente en el altavoz que en los cascos.
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en 10 de Abril de 2017, 01:00:09 por mabenblas
¿Y hacéis eso? Digo de grabar para luego ¿hacer una suma a mono? No sé si entendí bien tu explicación. 

Es un error gravísimo hacer mezclas con cascos. Ya ves lo que pasa. La mezcla hay que hacerla con monitores de escucha adecuados y luego comprobar en distintos sistemas. Tampoco sería mala idea que proporciones una muestra para comprobar en distintos sistemas de gente que quiera colaborar y hacer alguna comprobación.

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Vegas Pro / Re:Vegas Pro 13 // Sin audio al renderizar
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en 08 de Abril de 2017, 14:58:14 por DeiwiX
Pues me alegro mucho de que esté solucionado.

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6
Vegas Pro / Re:Vegas Pro 13 // Sin audio al renderizar
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en 08 de Abril de 2017, 10:04:43 por DeiwiX
¿Has comprobado la fase de la mezcla?
¿Estás usando mp3 con bitrate variable?

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Vegas Pro / Re:Vegas Pro 13 // Sin audio al renderizar
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en 08 de Abril de 2017, 10:04:38 por DeiwiX
Pues empecemos primero sabiendo si usas o no mp3 con bitrate variable. Usa MediaInfo para que nos digas las características del audio con los cuales tienes problemas. Aquí te pongo un tuto donde te explico como hacerlo:



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Proyectos en Vegas / Re:Consejos sobre Vegas Movie Studio
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en 05 de Abril de 2017, 18:28:15 por hidalgo
Yo veo más completo Magix Video Deluxe para uso doméstico, aparte de que ofrece funciones muy amplias desde siempre. Explicar todas las cosas de uno u otro sería tedioso, aburrido y a mí me falla ya la memoria, así que quedaré como un pachá turco recomendandote que bajes las versiones de pruebas que habrá para estos programas y veas cual te conviene.

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Vegas Pro / Re:Vegas Pro 14 y tarjetas gráficas idóneas
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en 04 de Abril de 2017, 22:18:55 por fritaki
Vegas Pro 14 funciona lo mismo que la 13 de Sony, no hay cambios en lo relativo al funcionamiento con las tarjetas. En mi caso, tengo una GTX 750 que he quitado debido a que prefiero la aceleración gráfica de Intel, la integrada. En tu caso es posible que la CPU sea más potente que la gráfica.

Aquí te dejo algunos ejemplos que he hecho recientemente con Vegas Pro 14:





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Vegas Pro / Re:Canales cambiados al cargar MXF de PAnasonic P2 en Vegas Pro
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en 03 de Abril de 2017, 12:02:00 por kabezabuke
Los términos de descripción que usas me confunden un poco porque no concuerdan con el modo de funcionamiento de Vegas debido a que no usa canales mono puro.

Para ampliar las posibilidades de respuesta y no acotarla solo para gente que use P2 y Vegas en concreto, creo razonable que digas las características del audio, el ajuste de proyecto en Vegas, y si tienes algúna modificación en Configuración/Preferencias/General relativa a MXF multicanal y monofonía dual.

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