Donaciones

videoedicion.org es una web sin ánimo de lucro que se mantiene gracias a las donaciones de sus usuarios. Todas las donaciones, desde 1 €, son extremadamente valiosas.
[ PINCHA AQUÍ
PARA MÁS INFORMACIÓN
]

Haz una donación para ocultar este bloque
Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

07 de Mayo de 2025, 06:34:32

Login with username, password and session length
556 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Problema con Sony Vegas desincroniza audio del gameplay

Iniciado por trackgamer, 04 de Marzo de 2020, 22:20:22

Tema anterior - Siguiente tema

trackgamer

Hola, llevo tiempo grabando vídeos para youtube sin ningún problema, lo grabo con el programa shadowplay de nvidia, el problema viene que hsata hace poco dejé de usar windows 7 y comencé a usar windows 10, me instalé el sony vegas 17 y al insertar los archivos que grabo con el shadowplay tanto el vídeo como mi voz se ven y se escuchan bien y van sincronizados, sin embargo el audio del videojuego no, y tampoco se puede arreglar de manera manual ya que el audio se va desincronizando gradualmente de manera que sincronizarlo manualmente sería una tortura y nunca quedaría bien.

¿Sabéis que se puede hacer, o cambio directamente de programa de edición?

El problema es del sony vegas, porque cuando grabo el archivo y lo reproduzco no hay desincronización, es cuando lo meto en el programa de edición, incluso antes de renderizarlo ya está desincronizado.

Poucopelo

Bienvenido trackgamer.

Cita de: trackgamer en 04 de Marzo de 2020, 22:20:22El problema es del sony vegas
No, el problema es que ShadowPlay graba con una tasa de fotogramas variable, cosa que no le gusta a casi ningún programa de edición.

Es un tema hablado mil veces en los foros de nvidia, y todas remiten a las mismas soluciones:
  • Forzar al programa a que capture con una tasa de fotogramas constante. (Ignoro si es posible, ya que no utilizo ShadowPlay).
  • Si ya está capturado, recodificar el vídeo a tasa de fotogramas constante. Utilidades como XMedia Recode, Handbrake, VirtualDub...

Saludos

trackgamer

Cita de: Poucopelo en 05 de Marzo de 2020, 10:32:06Bienvenido trackgamer.
No, el problema es que ShadowPlay graba con una tasa de fotogramas variable, cosa que no le gusta a casi ningún programa de edición.

Es un tema hablado mil veces en los foros de nvidia, y todas remiten a las mismas soluciones:
  • Forzar al programa a que capture con una tasa de fotogramas constante. (Ignoro si es posible, ya que no utilizo ShadowPlay).
  • Si ya está capturado, recodificar el vídeo a tasa de fotogramas constante. Utilidades como XMedia Recode, Handbrake, VirtualDub...

Saludos

Gracias, tenías razón, he usado handbrake al final, veo que no se puede poner la opción de grabar con una tasa de fotogramas por segundo fijas en shadowplay, pero se ha solucionado.

El spam de este foro está controlado por CleanTalk