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Nuevo LE v6.1

Iniciado por Pucara, 09 de Marzo de 2005, 02:50:02

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Pucara

He visto en la página de Pinnacle el nuevo LE 6.1 el cual se puede bajar (siendo usuario registrado del LE 6.0) pero me ha llamado la atención que en la misma donde debés pinchar para conocer las nuevas funciones, actualizaciones, como instalarlo, cuando querés acceder a dicho lugar, te pide también si sos usuario registrado, el password o la dirección de correo que diste cuando te registraste. Pregunto: ¿no sería mejor que cualquiera pudiera acceder a dichas explicaciones, con mayor razón aquellos que no lo tienen, para saber que pueden esperar de dicho soft y entonces si les gusta, comprarlo? ¿no es espantar un poco a aquel que desea conocerlo y se encuentra con una traba que no entiendo para que la ponen? reitero, está bien que no lo pueda bajar cualquiera al programa, pero porque no permitir que cualquiera conozca las ventajas del nuevo total no esta bajando nada que tenga valor en $$$ para Pinnacles ni tampoco puede hacer un update o lo que sea con algún programa anterior.
¿Estoy equivocado en mis apreciaciones? Es como vender un nuevo auto marca XX, y si el probable cliente no tiene un auto anterior de la misma marca no le enseño las mejoras del nuevo modelo?????????????

Mario

Pues tienes razón pucara, aunque yo he pinchado y me ha permitido verlo, de todas formas como no creo que sea una información que necesite ser protegida y creo que es un error, aqui te pongo lo que dice de las carácteristicas y demás:

Pinnacle Liquid, Versión 6.1

Léame (Readme)

Este documento contiene información sobre la versión 6 de Pinnacle Liquid no contenida en el manual ni en la ayuda en línea, o que merece una atención especial.

Para usuarios de la versión Liquid Edition 6.0: Las partes añadidas al archivo Léame entre las versiones 6.0 y 6.1 se han insertado al comienzo de las secciones individuales.

ndice

Requisitos de sistema de la tarjeta gráfica con la versión 6.0/6.1 de Liquid Edition. 1

Nuevas funciones de la versión 6. 1

Problemas con la instalación. 2

Activación de software. 2

Opción Broadcast por Liquid Edition. 2

Recomendaciones de Windows y la BIOS. 3

Hardware y compatibilidad. 4

Entrada y salida MPEG de alta definición. 4

Nuevas funciones en 6.1/6.0. 5

General 7

Interacciones entre Pinnacle Liquid y otro software. 9

Reproductor/Remoto. 10

Requisitos de sistema de la tarjeta gráfica con la versión 6.0/6.1 de Liquid Edition
Resolución mínima: 1280 x 1024 / Recomendada: 1600 x 1200 / Configuración de uno o dos monitores

   Mínimo (sólo DV / IBP SD)
 Recomendado (sólo DV / IBP SD)
 
VGA
 64 MB
 128 MB, AGP 4x, compatible con DirectX 9.x
 
         
   Mínimo para LE Pro (sólo DV)
 Recomendado para LE Pro
 
VGA
 64 MB*, AGP 4x, compatible con DirectX 9.x
 128 MB**, AGP 8x, compatible con DirectX 9.x
 
         
   Mínimo para HDV 720p (sólo software)
 Recomendado para HDV 1080i (sólo software)
 
VGA
 128 MB**, AGP 8x, compatible con DirectX 9.x, compatible con Pixelshader 2.0
 256 MB, PCIe, compatible con DirectX 9.x, compatible con Pixelshader 2.0
 

*) Por ejemplo, Geforce FX5700 o superior, ATI Radeon 9600 o superior

**) Por ejemplo, Geforce5950 Ultra o superior, ATI Radeon 9800 o superior

Nuevas funciones de la versión 6
Le rogamos lea el documento titulado "Nuevo en la versión 6", que puede visualizarse seleccionando Menú inicio de Windows > Programas > Pinnacle Liquid > Ayuda en linea.

En este mismo documento más adelante se recoge información relativa a las nuevas funciones de la versión 6.1.
Problemas con la instalación
Instalación de Liquid 6 con Liquid.Control (JogShuttle)

Conecte el dispositivo a un puerto USB antes de iniciar la instalación del software. Cierre el asistente de 'Nuevo hardware detectado' que aparece.

En el cuadro de diálogo de configuración, haga clic en la opción JogShuttle para instalar el controlador.

Mientras se instala el controlador, se lleva a cabo una breve prueba para intentar acceder al JogShuttle.

Si consigue detectarse el JogShuttle, la instalación continúa.

Si no se detecta el JogShuttle, se le pedirá que desenchufe el conector USB de Liquid Control USB brevemente y que lo enchufe de nuevo.

Si la prueba falla de nuevo, aparecerá un cuadro de diálogo en el que puede definir el puerto COM al que se asignará el JogShuttle (Pista: busque en el Administrador de dispositivos de Windows).

Instalación subsiguiente de Liquid.Control en el puerto USB

Conecte el dispositivo a un puerto USB de su sistema Desde el CD de instalación de Liquid, ejecute USBJS.setup.exe. Continúe entonces tal y como se describe en el párrafo anterior.

Consola de mezcla MIDI: Desconexión

Cuando instale Pinnacle Liquid, asegúrese de que no hay ninguna consola MIDI conectada a su ordenador; esto ayudará a prevenir problemas en la asignación de puertos COM.

Activación de software
Liquid 6 está protegido por la activación de software. Si Liquid no se activa en 30 días a partir de su primera ejecución, la aplicación pasará a modo demo, con una funcionalidad reducida. Necesita disponer de un acceso a Internet para completar la activación.

A El ordenador de edición está conectado a Internet

Arranque Liquid, y en la ventana de activación que aparece automáticamente, haga clic en el botón Activar ahora.
El ordenador se conectará a la página Web de activación de Pinnacle. Introduzca la información requerida y seleccione la función (activación de Liquid 6) y el producto (por ejemplo, Liquid Edition Pro).
Haga clic en Aceptar. (Guarde, imprima o anote el código de activación. Necesitará este código en el caso de que tenga que reactivar el software).
Liquid 6 se habrá activado. También habrá registrado el producto con Pinnacle Systems.
B El ordenador de edición no está conectado a Internet

Arranque Liquid, y en la ventana de activación que aparece automáticamente, haga clic en el botón Activar ahora.
El ordenador intenta establecer una conexión a Internet, pero falla. Haga clic ahora en Ver instrucciones.
Siga las instrucciones detalladas en el cuadro de diálogo
(Se le pedirá que use un ordenador diferente para conectarse a http://unlock.pinnaclesys.com e introducir la información requerida. (Guarde, imprima o anote el código de activación. Necesitará este código en el caso de que tenga que reactivar el software).
De vuelta en la ventana de activación de Liquid, haga clic en Introducir clave de activación y escriba allí el código.
Haga clic en "Aceptar", y listo.
Póngase en contacto con el soporte de Pinnacle si se le negara la activación después de varios intentos.

Opción Broadcast por Liquid Edition
Las siguientes funciones mencionadas en el manual se hallan sólo disponibles cuando usa la opción Broadcast/Vortex (con la correspondiente mochila):

* InterCom

* Todos los códecs de renderización/fusión MPEG2/4:2:2
* Compatibilidad con el formato de archivos MXF
* Exportación XML de proyectos
* XRecibir: XDCAM, P2, eVTR

*  XSend: XDCAM, XDCAM FAM, P2, eVTR
* Todas las funciones de Vortex

En Liquid chrome HD y Liquid blue, estas funciones vienen incluidas como estándar.

Recomendaciones de Windows y la BIOS
Windows XP y Service Pack 2

è Problemas con DVCPro (transferencia nativa)

Desgraciadamente, Windows XP Service Pack 2 interfiere con la entrada y la salida de DVCPro a través de las interfaces IEEE del ordenador. Si necesita imperativamente DVCPro 25/50 (transferencia nativa), no instale o desinstale SP2. No obstante, es posible capturar DVCPro mediante un codificador en Liquid.
Microsoft es responsable de solucionar este problema.

è Establezca la apertura AGP en la BIOS a 64 Mbytes / Controlador ATI

Entre en la  BIOS de su ordenador (habitualmente durante el arranque, pulsando F1 o F2, dependiendo de la marca de la BIOS). Busque la configuración de la ranura AGP (habitualmente en una sección "Avanzada" del menú de la BIOS). Ajuste la "Apertura de gráficos" (o un nombre similar) a un valor de 64 MBytes.

Excepción: Los sistemas equipados con ATI 8500 (Liquid Edition PRO antiguo) deberán ajustarse a 32 MBytes.
Instrucciones adicionales: Utilice únicamente el controlador ATI 8500 certificado por Pinnacle (versión nº 7.96).

è El cortafuegos de Windows bloquea el Administrador de renderización y el Escritorio de Liquid

Si su sistema funciona con Windows XP y tiene el SP2 instalado, aparecerán dos mensajes de advertencia del cortafuegos de Windows la primera vez que arranque Pinnacle Liquid 6. Haga clic en "Desbloquear" para añadir las aplicaciones Administrador de renderización y Escritorio (dos aplicaciones necesarias para que Liquid funcione correctamente) a la lista de aplicaciones permitidas (revise el Centro de seguridad de Windows). En el futuro, ya no se le pedirá confirmación al arrancar Liquid.

Optimización de Windows (¡OBSERVACIONES IMPORTANTES!)

* Recomendamos encarecidamente que utilice una nueva instalación de Windows que sea lo más "limpia" posible como base para la instalación de Pinnacle Liquid. Descargue los Service Packs más recientes (con XP, deberá tener al menos el Service Pack 2) y los controladores más recientes para los componentes usados (especialmente la tarjeta gráfica y la tarjeta principal BIOS).

* Para asegurar el máximo rendimiento, no olvide desfragmentar su(s) disco(s) duro(s) antes de la instalación, y periódicamente después de la misma (vea el manual de Windows).

* Si es posible, seleccione discos duros diferentes para los datos de medios AV y la instalación del software Pinnacle Liquid. Evite instalar cualquier otro programa en la partición de Liquid.

* Reduzca al mínimo imprescindible el número de programas que se ejecutan en segundo plano (por ejemplo, antivirus y salvapantallas). La situación ideal sería que usted desinstalara o desactivara estos programas completamente.

* Deshabilite todas las funciones de Windows y del ordenador (BIOS) que puedan hacer que el ordenador pase al modo en espera (suspendido/hibernación).

Partición de los discos duros de vídeo con el sistema de archivos NTFS

Recomendamos encarecidamente utilizar solamente discos duros con particiones NTFS para la grabación (captura) de vídeo. El sistema FAT32 puede causar problemas con clips de duración superior a aprox. 18 minutos. El sistema de archivos se especifica en las propiedades de la unidad de disco (véase también el manual de Windows).

Derechos de Windows

Deberá disponer de los siguientes derechos de usuario configurados en su ordenador si usted:

Instala Pinnacle Liquid: Administrador;

Trabaja con Pinnacle Liquid: Usuario avanzado o Administrador.

Nombre del ordenador / Cambio de nombre del ordenador

Si cambia de nombre al ordenador en el que está instalado Pinnacle Liquid, deberá reinstalar Pinnacle Liquid debido a que algunos de los ajustes de configuración del software hacen referencia al nombre del ordenador.

è No utilice nombres de ordenador que empiecen con un dígito (por ejemplo, "33abc?).

Administración de energía de Windows y JogShuttle (Liquid Control)

La Administración de energía de Windows ("Opciones de energía") ignora el control JogShuttle de Liquid. Si se desactiva el monitor, por ejemplo, no podrá reactivarlo girando la rueda de dicho control. Recomendamos que, o bien desactive las opciones de energía o bien las configure con un retardo lo suficientemente largo.

Hardware y compatibilidad
Configuración de doble monitor nVidia

Los controladores de la tarjeta gráfica nVidia pueden causar problemas en un sistema de doble monitor si se configuran resoluciones diferentes en ambos monitores. Si es posible, use resoluciones idénticas.

ATI: Un clip YUV con efecto GPU en una secuencia de HD podría hacer que el sistema se colapsara:

Suele ocurrir en raras ocasiones, con tarjetas gráficas ATI (por ejemplo, Radeon 9800). Solución: En los ajustes ATI (también: Control de Catalyst), desactive la función Lectura AGP o bien reduzca la Velocidad AGP a 4x. Importante: Dependiendo del controlador y de la versión, podrían no existir estos ajustes o encontrarse en diferentes cuadros de diálogo.

Entrada y salida MPEG de alta definición
Digitalización: Registro y captura por lotes con control IEEE integral

En la V 6.1, la captura HDV ya no está limitada a la entrada EN VIVO, pero puede ser ejecutada utilizando todas las funciones de control y marcador, en la Herramienta de Registro y durante la captura por lotes. Conecte el dispositivo MPEG2/HDV a una interfaz DV (IEEE 1394) del ordenador. Será detectado automáticamente.

Novedades en el cuadro de diálogo Configuración MPEG-IPB:

Si tiene un dispositivo MPEG2-IPB conectado y listo para su funcionamiento, haga clic en el icono del monitor (con una entrada analógica denominada Herramienta de vídeo) que se encuentra sobre los anillos Estéreo/Mono de la Herramienta de Registro para abrir este cuadro de diálogo.
Opciones:

Ficha Visor de vídeo
La descodificación del flujo MPEG2 para una previsualización en el visor incrustado electrónico de la Herramienta de Registro podría tener como resultado una utilización muy elevada de la CPU del sistema. Puede seleccionar:
* descodificar todos los cuadros: Es posible una visualización sin problemas a la velocidad de imágenes máxima, uso máximo de la CPU (prestablecido).
* descodificar los cuadros I y P: Una visualización más o menos sin problemática (los cuadros B no se descodifican); uso medio de la CPU.
* descodificar sólo los marcos I: Secuencia de los fotogramas al ritmo de la longitud de GOP, es decir del cuadro I al cuadro I; uso de CPU mínimo.
Los ajustes sólo afectan a la visualización del visor incrustado. Todo el flujo MPEG2 es transferido al disco duro.

* Casilla de verificación Utilizar cuadros TPM para la transmisión continua de vídeo:
En "TrickPlayMode?, algunos dispositivos MPEG2 producen estos cuadros TPM para el modo de transmisión continua para que el vídeo resulte reconocible en la previsualización. Si hubiera problemas con el visor (como ocurre con algunos reproductores), active esta opción.

Ficha Información de flujo.
Este tabulador sirve para dar información sobre el flujo MPEG2 entrante en curso, por ejemplo, índice de cuadros e información sobre la resolución.
Salida en HDV, Micro MV, D-VHS: Selección de un formato

1: Seleccione Configuración del sistema > Entradas/Salidas > Salidas de vídeo > IEEE 1394 > Formato de salida MPEG. En el campo de la derecha, haga doble clic en el valor actual para mostrar una lista que contiene las siguientes opciones:
* Micro MV (PAL o NTSC)
* D-VHS (30 ó 25);
* HDV1 ó HDV2 (ver observaciones más adelante).
Los números hacen referencia a velocidades de cuadro (fps). Seleccione el formato de salida correcto para el dispositivo de grabación conectado.

2: Abra el cuadro de diálogo Grabar a cinta, asegúrese de que está seleccionado el dispositivo de grabación correcto y haga clic en el botón Arranque. La Secuencia de la línea de tiempo se renderizará ahora en el formato seleccionado en la Configuración de la línea de tiempo.

NOTA: Si no pudiera grabarse este formato en el dispositivo, aparecerá un mensaje de error. Seleccione un formato de la línea de tiempo diferente. Por favor, consulte el manual de su dispositivo de grabación para seleccionar un formato adecuado, esto es, una combinación de resolución, velocidad de cuadros y entrelazado/no entrelazado. Es preferible configurar la línea de tiempo incluso antes de comenzar a editar.

3: El proceso de grabación comienza tras la confirmación de la Comprobación de la cinta. La imagen no aparece en el visor incrustado, y no se reproduce ningún sonido. Para comprobar el vídeo y el audio, conecte el monitor y el altavoz al dispositivo de grabación.

4: El dispositivo de grabación se detiene cuando la reproducción termina.

è Variantes HDV

En muchos aspectos, el área del HDV todavía está en fase de desarrollo. Todavía no se han establecido estándares, ni siquiera bajo nombres específicos. Diferentes fabricantes persiguen diferentes intereses, aunque todos ellos los pongan bajo el nombre de "HDV".

Regla general: Seleccione HDV2 para un dispositivo Sony y HDV1 para un dispositivo JVC. Criterio adicional: HDV1 para hasta 1280x720 píxeles; HDV2 es siempre 1440x1080. Los números 50 y 60 para la velocidad de imágenes (fps) hacen referencia a las (anteriores) regiones PAL y NTSC. Si tiene dudas, pruebe los dispositivos usando uno de los dos ajustes.

Nuevas funciones en 6.1/6.0
Actualización de Liquid Edition, de 6.0 a 6.1: Compatibilidad de proyectos

Los Proyectos de 6.1 no pueden abrirse en 6.0. Cuando se abren Proyectos 6.0, se convierten a 6.1 (ocurre lo mismo con Proyectos de versiones incluso anteriores).
Como norma general le recomendamos que finalice sus Proyectos en la misma versión en la que fueron comenzados.

Para usuarios que actualicen desde Adobe Premiere y Pinnacle Studio

Aquellos usuarios que pasen de Premiere o Studio a Liquid podrán seleccionar diseños especiales de teclado y de barra de herramientas. Así, las funciones son asignadas a las teclas habituales, y la interfaz de software ofrece una selección reducida de las funciones más importantes.
Seleccione estas configuraciones desde el menú de inicio de sesión (Salir de Liquid > ...Iniciar sesión como usuario diferente > Usuario Studio/Usuario Premiere).

Exportación a DVD: Dolby Digital Stereo y Dolby Digital 5.1® (Consumer)

Liquid viene equipado con Dolby Digital 5.1 Creator®, un codificador de sonido envolvente que le permite generar verdadero audio de 5+1 canales para grabar a un DVD. En contraste con Dolby Prologic, por ejemplo, Dolby Digital 5.1 separa todos los canales de audio durante la codificación y la descodificación, lo que significa que se mantiene la experiencia de sonido completamente espacial durante la reproducción (suponiendo que posee un equipo adecuado y una configuración de altavoces adecuada).

Dolby Digital Stereo – al igual que DD 5.1 – también codifica en tecnología Dolby AC-3, pero en forma de estéreo de dos canales en lugar de sonido envolvente. Este formato puede combinarse con el Matrix Surround de Pinnacle para crear una impresión espacial virtual.

Estas dos opciones pueden encontrarse en la pestaña Destino de la Exportación a DVD/(S)VCD de Liquid. Dolby Digital Stereo y Dolby Digital 5.1 pueden combinarse con los formatos de destino VOB, Imagen de DVD y Flujo elemental.

Le recomendamos que visite el sitio Web de Dolby en www.dolby.com para encontrar información extensa sobre el sonido envolvente y cuestiones sobre acuerdos de licencia.

Regenerar medios

Los clips importados tales como gráficos no se regeneran automáticamente en la Línea de tiempo si los edita posteriormente en un programa externo. Regenerar medios regenera un clip modificado para reflejar la versión más reciente.

Esta función puede encontrarse en la librería de herramientas de la Línea de tiempo, en la ficha Especial (clic con el botón derecho > Personalizar > ...). El símbolo es un rectángulo rodeado de una flecha.

FX en tiempo real: funciones de cuadro key

A. Mostrar Cuadros key de otros efectos
(en el menú de acceso directo de efectos) Muestra todos los Cuadros key para todos los efectos aplicados al mismo clip. Los Cuadros key del efecto actual tienen forma de diamante, mientras que los otros aparecen como triángulos. Una información sobre herramientas identifica el efecto concreto con el que están relacionados.
Cuando mantiene pulsada simultáneamente la tecla Ctrl, los comandos Ir al siguiente/anterior Cuadro key también tienen en cuenta los "otros? Cuadros key, es decir, la Línea de tiempo salta de triángulo en triángulo.

B. Establecer Cuadros key para todos los parámetros

(Ficha Opciones > Cuadros key). Si se activa, todos los parámetros de un efecto se asignan a un Cuadro ley en la misma posición de la Línea de tiempo. Esto resulta útil cuando desea que los procesos empiecen o acaben simultáneamente.

Sustituir clip de la línea de tiempo usando arrastrar y soltar
Para sustituir un clip de la Línea de tiempo por otro clip, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre el "clip sustituto? directamente hasta el clip a sustituir (y no hasta la Pista que se encuentra sobre él). El puntero del ratón adopta una representación simbólica de este cambio.

No obstante, dos condiciones aplican: El clip sustituto debe proceder de un Estante (no de la Línea de tiempo) y debe ser como mínimo tan largo como el clip a sustituir.

Si fuera necesario, el clip sustituto se recorta (al final del mismo); su marca de entrada no se ve afectada. La longitud total de la Secuencia no varía.

Pantalla completa (Visor maestro, Visor fuente)

El visor incrustado de vídeo del Visor maestro y el Visor fuente puede ajustarse al tamaño de monitor. El botón de herramienta puede encontrarse en las librerías de herramientas de los Visores fuente y  maestro, en la ficha Especial (clic con el botón derecho > Personalizar > ...). El botón presenta un rectángulo pequeño y otro grande, con una flecha apuntando hacia arriba.

Cuando el visor incrustado ocupa toda la pantalla, puede controlarse la reproducción con el teclado (por ejemplo, pulsando la Barra espaciadora para iniciar o parar) y realizar un barrido con el ratón.

Pulse Esc para salir del modo pantalla completa.

Sistemas de dos monitores La visualización a pantalla completa aparece en el monitor que muestra los Visores fuente y maestro.

Borrar desde la posición del Punto de reproducción hasta el siguiente/anterior punto de edición

Dos funciones de edición de la Línea de tiempo: Tras posicionar el Punto de reproducción en un clip, haga clic en uno de estos botones para crear un hueco (Estilo sobrescribir/rojo) o para cerrar el hueco inmediatamente desplazando los clips (Estilo película/amarillo).

El área borrada se extiende hasta el siguiente o el anterior punto de edición (marca de salida o marca de entrada). Esta función afecta a clips en Pistas activas. No puede usarse para borrar zonas más allá de huecos.

Los botones de herramientas pueden encontrarse en la librería de herramientas de la Línea de tiempo, en la ficha Editar (clic con el botón derecho > Personalizar > ...).

Insertar clips de vídeo/audio por separado en pistas (usando arrastrar y soltar)

Éste es ahora el método estándar en la v6.1: Si arrastra un clip con vídeo y audio A1..A4 o S1/S2 hasta la Línea de tiempo, los clips de vídeo y de audio se importan por separado. Las Asociaciones deben estar activadas. Ejemplo:

Arrastre el clip VA1A2 (estéreo) hasta la Pista denominada V en el Encabezado de pista.

Tan pronto como se posicione el clip en la Pista, el contorno del clip de audio asociado aparecerá en la pista por debajo de ésta denominada S1. En el caso de un clip mono, aparecerían dos clips en las Pistas denominados A1 y A2.

Si importa el clip a una Pista cuyo nombre no es V, el vídeo y el audio permanecerán agrupados.

Si no desea que esto suceda automáticamente, active Insertar agrupados en el encabezado (la columna con la Flecha de insertar).

Audio de coma flotante de 32 bits: Más gama dinámica, sin cortes

Liquid 6.1 puede procesar audio internamente en modo de coma flotante de 32 bits. A nivel práctico, esto significa mejor sonido (especialmente para grabaciones o pasajes más tenues) y una mayor gama dinámica, sin la posibilidad de que la señal se corte. Al controlar el proceso de grabación (por ejemplo, en la Herramienta de registro), puede llegar al límite de 0 dB sin necesidad de tener en cuenta la cantidad de espacio libre disponible.

Puede encontrar este ajuste en la Configuración de audio (Editar > Panel de control > Usuario).

Herramienta de Registro: Editar nombres de clips

Haciendo clic en un botón de la Herramienta de Registro, puede pasar directamente al modo de edición de clips. El icono es una letra "a? minúscula con un cursor insertado, y puede encontrarse en la librería de herramientas de la Herramienta de Registro (haga clic con el botón derecho del ratón en la barra de herramientas y seleccione la ficha Personalizar > Especial). Consejo: Asigne esta función a una tecla (Editar > Panel de Control > Teclado).

Regenerar las vistas del proyecto

Cuando varios usuarios estén editando el mismo Proyecto, es importante mantener el control sobre la situación. Haciendo clic en el botón Regenerar Vistas de Proyecto se actualiza la vista de la ventana del Proyecto. Puede usted ver, por ejemplo, que un colega ha añadido o eliminado clips de un Proyecto.
El icono (dos flechas semicirculares) está ubicado en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, junto al icono del menú de accesos directos, y sólo está activado si el Proyecto está siendo compartido.

Recuperar XSend/XReceive del teclado

Puede también recuperar los módulos individuales XReceive y XSend del teclado. Esta opción está ubicada bajo Editar > Panel de Control > Configuración del teclado. En la parte superior izquierda, active los Accesos directos globales y los Accesos directos globales activos (con las casillas de verificación visibles). A continuación, active la lista en la parte superior derecha, active la opción de Escritorio. A continuación podrá ver las entradas XSend 1 a 6 y XReceive1 a 6.
Esta secuencia corresponde a la secuencia de los menús XReceive y XSend. Por ejemplo, XSend1 = QuickTime Player, XSend2 = AfterEffects, si estas fueran las líneas primera y segunda del menú XSend .

Excepción de XReceive: El cómputo comienza bajo la opción Utilizar XReceive.ini existente, es decir (por ejemplo), comenzando con Sony XDCAM.

Nota: Las opciones XReceive ampliadas forman parte de la opción de difusión de Liquid.

General
El nivel sonoro es demasiado alto en una secuencia fusionada

Un clip con sonido estéreo que haya sido fusionado y reimportado tiene un nivel sonoro mayor tras haber sido reimportado.

Este hecho tiene que ver con las cuatro pistas de audio creadas durante la fusión, que es el ajuste por defecto de la asociación de salida de audio para fusiones. Este ajuste (Editor de Audio > ficha Asociación de Salida > Exportación de fusión) se utiliza para la salida estéreo (izquierda/derecha) más DelanteroIzq/DelanteroDcha para sonido envolvente. Es necesaria la configuración envolvente para enviar a la salida una pista estéreo adicional para una exportación de DVD surround.

Para fundir sólo sonido estéreo y así evitar el nivel sonoro superior, desactive el ajuste DelanteroIzq/DelanteroDcha (es decir, elimine los puntos)..

En el caso de un clip que ya esté fundido, podrá también desactivar las pistas de audio 3 y 4 en el clip Propiedades, o borrar los archivos correspondientes en el Explorador. No perderá ninguna información de audio porque los 3+4 son duplicados de 1+2 (que es el motivo del nivel sonoro superior).

Lista de códecs en los Preajustes de Códec

Esta lista de códecs con formatos específicos de archivos ha sido reducida por motivos de simplicidad.

El resultado podría ser la aparición de incompatibilidades con Proyectos V6.0; por ejemplo, cuando una determinada combinación de códec y de formato de archivo utilizada en 6.0 ya no está disponible en 6.1. Antes de abrir un antiguo Proyecto, compruebe los Preajustes de Códec y, si fuera necesario, regenérelos (Editar > Panel de Control > Localización > Preajustes Codec).

Trabajo con saltos en el Código de tiempo: Ahora también aplicable a la entrada DV/DVCPro (a través de IEEE 1394)

Estas cuatro opciones en las Propiedades de la Herramienta de registro que han sido siempre aplicables a los dispositivos controlados mediante RS-422 también afectan ahora a la captura DV y DVCPro – pero con tres restricciones: La detección de saltos en el Código de tiempo

- no funciona con señales que han pasado a través de un conversor;

- no funciona si la opción Ignorar código de tiempo incrustado en el flujo fuente está activada;

- puede funcionar (dependiendo del fabricante y del modelo del dispositivo) con cierta fiabilidad, pero no con tanta precisión como mediante control RS-422.

Estos primeros dos factores también impiden el correcto funcionamiento de la detección automática de escenas.

Botones 4:3 y 16:9 en la Herramienta de registro

Cuando usa una entrada analógica en la Herramienta de registro, esta función le permite establecer la relación de aspecto del material de la imagen. El botón de herramientas se halla situado bajo el botón Mono/Estéreo.

Sincr. Multicámara: No mezcle formatos

Para clips Multicámara, utilice sólo medios del mismo tipo, es decir, con la misma resolución (horizontal/vertical) y la misma velocidad de imágenes (fps).

Límite de tamaño para imágenes congeladas en editores RTFX (CPU/GPU)

A partir de un determinado tamaño, los efectos aplicados a las imágenes congeladas no pueden ser manejados en tiempo real. Para las fotografías digitales, este límite es de aproximadamente dos megapíxeles. Puede usarse la siguiente fórmula como guía: Altura x Anchura x 4 < 8 Mbytes (el factor 4 hace referencia a los canales RGB y Alfa). Si se excede este valor, se lleva a cabo la renderización.

Crear copia de seguridad de proyecto / Restaurar proyecto: Nuevos directorios predeterminados

Los directorios predeterminados para copias de seguridad y restauraciones de proyectos se configuran ahora bajo c:\[nombre usuario]\own files\Pinnacle Liquid\ ... (v6.1 y posterior).

La función ahora también comprueba si hay suficiente memoria para una copia de seguridad o una restauración. Si no la hay, se emite una alerta.

XReceive.ini: Mensaje de error

Liquid siempre abre el archivo xreceive.ini que, o bien se ha copiado manualmente al directorio XReceive o bien ha permanecido allí desde la última vez que se utilizó XReceive. Si no se encuentra este archivo, se emite un mensaje de error.

Ficha de información de sistema eliminada

Esta ficha se restaurará en una versión posterior en una forma mejorada y expandida.

Proyectos compartidos/ intercambio de proyectos dentro de la familia de productos Liquid

Para permitir un intercambio y una edición compartida no problemática de proyectos Liquid (en red), las aplicaciones Liquid participantes deberán tener el mismo número de versión, es decir, chrome HD, blue y Edition deberán ser de la versión 6.1.
(Los proyectos de Edition 6.1 no podrán abrirse en Edition 6.0.).

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Ficha Entradas/Salidas en la ubicación habitual

En contra de la información de los manuales, la ficha Entradas/Salidas no se ha desplazado a los Ajustes del reproductor sino que sigue ocupando su lugar habitual en la Configuración del sistema.

No hay ventana flotante del Mezclador de audio

Esta característica, aunque se menciona en el Manual de referencia, no se ha implementado.

Métodos abreviados del teclado en menús no activados

Los métodos abreviados, es decir, las letras subrayadas en las opciones de menú (tales como Editar) no se hallan todavía implementados en la versión 6.

Líneas indicadoras de Audio (Bandas de goma)

En la columna Reproducción de audio (área del encabezado de la línea de tiempo, icono = altavoz), es posible activar líneas indicadoras para el volumen del clip (azul claro), panorámica del clip (amarillo), panorámica de la pista (verde), altavoz de graves (azul oscuro) y panorámica envolvente (dos líneas, marrón rojizo y verde).

Puede mostrar todas las líneas al mismo tiempo (y no solamente una, como era el caso anteriormente).

Automatización de la mezcla de audio: Funciones adicionales

La ficha Configuración del Audio editor contiene funciones para la Automatización de la mezcla de audio expandida de Liquid (grabación en vivo).

- Iniciar grabación tras el primer toque: La grabación de cuadros key no comienza hasta que no se mueve un control de volumen. Las bandas de goma anteriores a la primera intervención no se modifican.

- Detener reproducción tras el primer toque: Si se desactiva, la banda de goma existente se mantiene sin modificación; si se activa, la banda de goma existente se sobrescribe con el último valor válido del control de volumen (el valor sigue siendo el mismo).

- Cuadro de diálogo de confirmación de grabación: Haga clic en esta opción si desea comprobar la densidad de pistas y de cuadros key de la banda o bandas de goma generadas tras cada secuencia de automatización de mezcla. Hay otra opción disponible para la voz en off.

- Si desea ver información detallada sobre herramientas en el mezclador, haga clic en Información extensa sobre herramientas.

Importación de audio AC3: Códec requerido

Cuando se importan archivos MPEG2, puede incluirse también el audio AC3. Para que estos archivos de audio se importen correctamente y en una forma que sea posible reproducir en Liquid, deberá instalarse un códec AC3. Puede descargar un códec AC3 gratuito en http://ac3filter.sourceforge.net.

Liquid importa la información AC3 en estéreo. El códec mencionado anteriormente interpreta la información envolvente codificada en el formato AC3 como ProLogicII, pero no puede reproducirla en modo Surround en Liquid.

Uso del Direccionamiento Classic para el visor de clips y la herramienta de registro

La reproducción de audio en el visor de clips y la herramienta de registro puede estar influenciada por el Direccionamiento Classic. Puede usarlo para configurar su monitor de audio:

 En la ficha Configuración del Audio editor, active la opción Direccionamiento Classic.
El bus Classic aparecerá ahora en la ficha Asociación de salida. Ahora podrá conectar los canales de audio A1 - A4 a las salidas deseadas (por ejemplo, a la tarjeta de sonido).
Sólo cinco "Rangos de calidad"

Al contrario de lo descrito en el manual, hay disponibles cinco Rangos de calidad (en lugar de 32). Esto afecta a las listas desplegables de las Propiedades de la línea de tiempo, Propiedades del clip, Herramienta de registro, Adquisición de archivos y  Módulo de digitalización por lotes.

Salida en vivo: Conexión derivada de la señal del reproductor

Esta función se encuentra en Configuración del sistema > Entradas/Salidas > Salidas de vídeo y afecta a la visualización en un monitor de vídeo conectado a la caja de conexiones (ProBox, MovieBox): Cuando la Salida en vivo (Icono del "Monitor" en la barra de tareas) se ajusta a Liquid: Ninguna, puede mostrar bien la señal del reproductor conectado (Conexión derivada = On)

o la señal estándar de barras de color (Conexión derivada = Off).

Herramienta de registro: TC para entrada en vivo a través de IEEE 1394 (DV)

Se usa siempre el código de tiempo contenido en la señal DV al importar a través del reproductor en vivo, esto es, independientemente de la fuente del código de tiempo seleccionada actualmente. Puede ignorar esta función seleccionando Opciones de la herramienta de registro > General y activando la opción Ignorar código de tiempo incrustado en el flujo fuente.

Herramienta de registro: Característica de Captura rápida diseñada para su uso solamente con RS 422

El manual no deja claro este hecho: Captura rápida sólo funciona correctamente con dispositivos controlados por RS 422

Herramienta de registro/Captura: Captura ignorando los saltos de TC

Con esta nueva opción, se ignoran los saltos en el código de tiempo sin que se den consecuencias directas, y el proceso de captura continúa.

Conexión DV a la MovieBox Deluxe

En raros casos, las conexiones a través de este puerto IEEE-1394 pueden volverse inestables e incluso puede darse la desconexión (por ejemplo, cuando abre o cierra la herramienta de registro). En tales situaciones, conecte los dispositivos DV directamente a su ordenador a través de un puerto IEEE-1394.

Importación de audio de 44,1 kHz y conversión a 48 kHz: Retardo en la reproducción

Los clips de audio (44,1 kHz) que se colocaron en la línea de tiempo generan un retardo en la reproducción (después de accionar el botón Reproducir o la barra espaciadora) de entre 4 y 20 segundos, dependiendo de dónde estén ubicados los datos de medios del clip (en local o en la red). Esto se debe a la conversión a 48 KHz.

Interacciones entre Pinnacle Liquid y otro software
Wavelab V.5 y XReceive

En Wavelab deberá activarse la opción "Guardar archivos de audio en segundo plano? en Opciones/Preferencias/Archivo para poder importar archivos a Liquid utilizando XReceive. Esto es aplicable a Wavelab versión 5 y superiores.

Importación de proyectos Studio 9

Con Liquid 6, puede importar proyectos de Pinnacle Studio (versión 9.3 y posteriores). Debe tener instalado tanto Liquid como Studio en el mismo ordenador, y los datos de medios de Studio deben asimismo estar almacenados en local (no en la red).

 Abra y exporte el proyecto de Studio deseado: Archivo > Exportar archivo. El proyecto se guarda con la extensión *.ste.
En Liquid: Abra el Asistente de entrada y seleccione Importar proyecto de Studio 9. Seleccione o cree un estante, y en el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el archivo con la extensión *.ste.
La línea de tiempo de Studio aparece ahora sobre la línea de tiempo de Liquid.
Nótese:

Los efectos de clip (filtros) no se importan.
Los efectos de transición se transforman en simples efectos de disolver.
Los menús de DVD y otros objetos relacionados con el DVD no se importan.
También puede importar proyectos de Studio seleccionando Archivo > Importar > XML/ALE > Tipo Archivo = Studio STE.

FX Hollywood

* Versión 4.6.x

Si usa HFX 4.6 para animar títulos, cambie la Configuración de FX Hollywood al Motor de software portátil. Open GL SW y Open GL HW no son compatibles con el canal alfa.

* Versión 5.x

Recomendamos que cambie siempre la configuración del Motor de renderización de HFX a Software o que mantenga esta configuración. En el caso de combinaciones inusuales de determinados controladores y tarjetas VGA, la opción Open GL acelerado puede provocar que Pinnacle Liquid se cuelgue.

Nota: Hollywood FX debe estar instalado para que usted pueda utilizar los editores de efectos HFX.

Pinnacle Commotion y XEnviar a...

Recomendamos instalar Pinnacle Commotion 4.1 (PRO) y Pinnacle Liquid en la misma partición del disco duro, preferentemente en la partición del sistema. Si usa una combinación diferente, puede que XEnviar a... Commotion no funcione.

Adobe Acrobat

La primera vez que abra el manual de Pinnacle Liquid en formato Adobe Acrobat, puede que el archivo no parezca cargarse. Habitualmente esto significará que el acuerdo de licencia de Acrobat, oculto tras otra ventana, está esperando la confirmación del usuario. Pulse y mantenga pulsada la tecla ALT y entonces pulse (repetidamente si fuera necesario) la tecla TAB para traer el cuadro de diálogo de Acrobat al primer plano y cerrarlo.

AfterEffects 5.5.1 y QuickTime 6.0

Un archivo AVI que se importe a After Effects y desde allí se exporte a un flujo DV puede hacer que AfterEffects se cuelgue. No obstante, no tendrá ningún problema si usa la versión 4.0 de QuickTime.

AfterEffects: La exportación en formato descomprimido o MPEG provoca un cuelgue

Puede darse un cuelgue cuando la composición se exporta en el formato descomprimido FAST(Pinnacle) "yuv" o en el formato mpeg2 FAST(Pinnacle). Este problema está relacionado con la extensión del nombre de archivo preasignada por AfterEffects. Póngase en contacto con el soporte de Pinnacle para obtener una nota técnica que describe la solución.

AfterEffects: Reducción de la caché de la RAM para evitar problemas de previsualización

Cuando ejecuta Pinnacle Liquid y AfterEffects conjuntamente, el uso de memoria por parte de AfterEffects puede resultar en problemas de previsualización (RAM Previsualización). Puede evitar esto seleccionando Editar/Preajustes/Caché y ajustando el uso máximo de memoria a aproximadamente el 50%. El preajuste podría ser de 120%. Si la memoria intermedia se desborda, puede todavía interferir con la previsualización.

AfterEffects 5.5: Cambio a la extensión del nombre de archivo

Si se selecciona el códec "2VUY" en el menú Archivo, AfterEffects genera un archivo con la extensión "2VU", que no tiene ninguna utilidad en Pinnacle Liquid. Para importar estos archivos a Liquid, deberá cambiar primero la extensión a "2VUY". Recomendamos en general que use el formato YUV-AVI de la cola de renderización.

AfterEffects y XEnviar a...: Los clips están desplazados un clip hacia delante (sólo NTSC con eliminación de cuadros)

Los clips transferidos mediante XEnviar se desplazan un cuadro al posicionarlos en la línea de tiempo de AE. En cualquier caso, éste es un problema de AE que no puede solucionarse desde Liquid.

AfterEffects: Desplazamiento de píxeles con material MPEG y DV (NTSC)

El material MPEG y DV que se envía de Liquid a AfterEffects mediante XEnviar llega con un desplazamiento vertical de píxeles. Antes de renderizar en AE, desplace el material hacia abajo dos píxeles para el MPEG y un píxel para el DV.

XEnviar a MediaCleaner: Use la versión 5.1.2 o posterior

En caso contrario, MediaCleaner podría colgarse, especialmente si transfiere archivos MPEG mediante XEnviar.

Reproductor/Remoto
Captura RS 422 usando la entrada de vídeo analógica de la MovieBox/Liquid Edition Pro Box

En este caso, puede que se aborte el proceso de captura. Vaya a los Ajustes del reproductor en el software y, en el menú Opciones del reproductor que causa problemas, modifique el ajuste Precisión del monitor TC del valor predeterminado (3) a 4.

 
Respuesta
  Pinnacle Liquid, Versión 6.1

Léame (Readme)

Este documento contiene información sobre la versión 6 de Pinnacle Liquid no contenida en el manual ni en la ayuda en línea, o que merece una atención especial.

Para usuarios de la versión Liquid Edition 6.0: Las partes añadidas al archivo Léame entre las versiones 6.0 y 6.1 se han insertado al comienzo de las secciones individuales.

Para más información sobre esta nueva versión, visite el sitio Web de Pinnacle Systems:

www.pinnaclesys.com

Índice

Requisitos de sistema de la tarjeta gráfica con la versión 6.0/6.1 de Liquid Edition. 1

Nuevas funciones de la versión 6. 1

Problemas con la instalación. 2

Activación de software. 2

Opción Broadcast por Liquid Edition. 2

Recomendaciones de Windows y la BIOS. 3

Hardware y compatibilidad. 4

Entrada y salida MPEG de alta definición. 4

Nuevas funciones en 6.1/6.0. 5

General 7

Interacciones entre Pinnacle Liquid y otro software. 9

Reproductor/Remoto. 10

Requisitos de sistema de la tarjeta gráfica con la versión 6.0/6.1 de Liquid Edition
Resolución mínima: 1280 x 1024 / Recomendada: 1600 x 1200 / Configuración de uno o dos monitores

   Mínimo (sólo DV / IBP SD)
 Recomendado (sólo DV / IBP SD)
 
VGA
 64 MB
 128 MB, AGP 4x, compatible con DirectX 9.x
 
         
   Mínimo para LE Pro (sólo DV)
 Recomendado para LE Pro
 
VGA
 64 MB*, AGP 4x, compatible con DirectX 9.x
 128 MB**, AGP 8x, compatible con DirectX 9.x
 
         
   Mínimo para HDV 720p (sólo software)
 Recomendado para HDV 1080i (sólo software)
 
VGA
 128 MB**, AGP 8x, compatible con DirectX 9.x, compatible con Pixelshader 2.0
 256 MB, PCIe, compatible con DirectX 9.x, compatible con Pixelshader 2.0
 

*) Por ejemplo, Geforce FX5700 o superior, ATI Radeon 9600 o superior

**) Por ejemplo, Geforce5950 Ultra o superior, ATI Radeon 9800 o superior

Nuevas funciones de la versión 6
Le rogamos lea el documento titulado "Nuevo en la versión 6", que puede visualizarse seleccionando Menú inicio de Windows > Programas > Pinnacle Liquid > Ayuda en linea.

En este mismo documento más adelante se recoge información relativa a las nuevas funciones de la versión 6.1.
Problemas con la instalación
Instalación de Liquid 6 con Liquid.Control (JogShuttle)

Conecte el dispositivo a un puerto USB antes de iniciar la instalación del software. Cierre el asistente de 'Nuevo hardware detectado' que aparece.

En el cuadro de diálogo de configuración, haga clic en la opción JogShuttle para instalar el controlador.

Mientras se instala el controlador, se lleva a cabo una breve prueba para intentar acceder al JogShuttle.

Si consigue detectarse el JogShuttle, la instalación continúa.

Si no se detecta el JogShuttle, se le pedirá que desenchufe el conector USB de Liquid Control USB brevemente y que lo enchufe de nuevo.

Si la prueba falla de nuevo, aparecerá un cuadro de diálogo en el que puede definir el puerto COM al que se asignará el JogShuttle (Pista: busque en el Administrador de dispositivos de Windows).

Instalación subsiguiente de Liquid.Control en el puerto USB

Conecte el dispositivo a un puerto USB de su sistema Desde el CD de instalación de Liquid, ejecute USBJS.setup.exe. Continúe entonces tal y como se describe en el párrafo anterior.

Consola de mezcla MIDI: Desconexión

Cuando instale Pinnacle Liquid, asegúrese de que no hay ninguna consola MIDI conectada a su ordenador; esto ayudará a prevenir problemas en la asignación de puertos COM.

Activación de software
Liquid 6 está protegido por la activación de software. Si Liquid no se activa en 30 días a partir de su primera ejecución, la aplicación pasará a modo demo, con una funcionalidad reducida. Necesita disponer de un acceso a Internet para completar la activación.

A El ordenador de edición está conectado a Internet

Arranque Liquid, y en la ventana de activación que aparece automáticamente, haga clic en el botón Activar ahora.
El ordenador se conectará a la página Web de activación de Pinnacle. Introduzca la información requerida y seleccione la función (activación de Liquid 6) y el producto (por ejemplo, Liquid Edition Pro).
Haga clic en Aceptar. (Guarde, imprima o anote el código de activación. Necesitará este código en el caso de que tenga que reactivar el software).
Liquid 6 se habrá activado. También habrá registrado el producto con Pinnacle Systems.
B El ordenador de edición no está conectado a Internet

Arranque Liquid, y en la ventana de activación que aparece automáticamente, haga clic en el botón Activar ahora.
El ordenador intenta establecer una conexión a Internet, pero falla. Haga clic ahora en Ver instrucciones.
Siga las instrucciones detalladas en el cuadro de diálogo
(Se le pedirá que use un ordenador diferente para conectarse a http://unlock.pinnaclesys.com e introducir la información requerida. (Guarde, imprima o anote el código de activación. Necesitará este código en el caso de que tenga que reactivar el software).
De vuelta en la ventana de activación de Liquid, haga clic en Introducir clave de activación y escriba allí el código.
Haga clic en "Aceptar", y listo.
Póngase en contacto con el soporte de Pinnacle si se le negara la activación después de varios intentos.

Opción Broadcast por Liquid Edition
Las siguientes funciones mencionadas en el manual se hallan sólo disponibles cuando usa la opción Broadcast/Vortex (con la correspondiente mochila):

* InterCom

* Todos los códecs de renderización/fusión MPEG2/4:2:2
* Compatibilidad con el formato de archivos MXF
* Exportación XML de proyectos
* XRecibir: XDCAM, P2, eVTR

*  XSend: XDCAM, XDCAM FAM, P2, eVTR
* Todas las funciones de Vortex

En Liquid chrome HD y Liquid blue, estas funciones vienen incluidas como estándar.

Recomendaciones de Windows y la BIOS
Windows XP y Service Pack 2

è Problemas con DVCPro (transferencia nativa)

Desgraciadamente, Windows XP Service Pack 2 interfiere con la entrada y la salida de DVCPro a través de las interfaces IEEE del ordenador. Si necesita imperativamente DVCPro 25/50 (transferencia nativa), no instale o desinstale SP2. No obstante, es posible capturar DVCPro mediante un codificador en Liquid.
Microsoft es responsable de solucionar este problema.

è Establezca la apertura AGP en la BIOS a 64 Mbytes / Controlador ATI

Entre en la  BIOS de su ordenador (habitualmente durante el arranque, pulsando F1 o F2, dependiendo de la marca de la BIOS). Busque la configuración de la ranura AGP (habitualmente en una sección "Avanzada" del menú de la BIOS). Ajuste la "Apertura de gráficos" (o un nombre similar) a un valor de 64 MBytes.

Excepción: Los sistemas equipados con ATI 8500 (Liquid Edition PRO antiguo) deberán ajustarse a 32 MBytes.
Instrucciones adicionales: Utilice únicamente el controlador ATI 8500 certificado por Pinnacle (versión nº 7.96).

è El cortafuegos de Windows bloquea el Administrador de renderización y el Escritorio de Liquid

Si su sistema funciona con Windows XP y tiene el SP2 instalado, aparecerán dos mensajes de advertencia del cortafuegos de Windows la primera vez que arranque Pinnacle Liquid 6. Haga clic en "Desbloquear" para añadir las aplicaciones Administrador de renderización y Escritorio (dos aplicaciones necesarias para que Liquid funcione correctamente) a la lista de aplicaciones permitidas (revise el Centro de seguridad de Windows). En el futuro, ya no se le pedirá confirmación al arrancar Liquid.

Optimización de Windows (¡OBSERVACIONES IMPORTANTES!)

* Recomendamos encarecidamente que utilice una nueva instalación de Windows que sea lo más "limpia" posible como base para la instalación de Pinnacle Liquid. Descargue los Service Packs más recientes (con XP, deberá tener al menos el Service Pack 2) y los controladores más recientes para los componentes usados (especialmente la tarjeta gráfica y la tarjeta principal BIOS).

* Para asegurar el máximo rendimiento, no olvide desfragmentar su(s) disco(s) duro(s) antes de la instalación, y periódicamente después de la misma (vea el manual de Windows).

* Si es posible, seleccione discos duros diferentes para los datos de medios AV y la instalación del software Pinnacle Liquid. Evite instalar cualquier otro programa en la partición de Liquid.

* Reduzca al mínimo imprescindible el número de programas que se ejecutan en segundo plano (por ejemplo, antivirus y salvapantallas). La situación ideal sería que usted desinstalara o desactivara estos programas completamente.

* Deshabilite todas las funciones de Windows y del ordenador (BIOS) que puedan hacer que el ordenador pase al modo en espera (suspendido/hibernación).

Partición de los discos duros de vídeo con el sistema de archivos NTFS

Recomendamos encarecidamente utilizar solamente discos duros con particiones NTFS para la grabación (captura) de vídeo. El sistema FAT32 puede causar problemas con clips de duración superior a aprox. 18 minutos. El sistema de archivos se especifica en las propiedades de la unidad de disco (véase también el manual de Windows).

Derechos de Windows

Deberá disponer de los siguientes derechos de usuario configurados en su ordenador si usted:

Instala Pinnacle Liquid: Administrador;

Trabaja con Pinnacle Liquid: Usuario avanzado o Administrador.

Nombre del ordenador / Cambio de nombre del ordenador

Si cambia de nombre al ordenador en el que está instalado Pinnacle Liquid, deberá reinstalar Pinnacle Liquid debido a que algunos de los ajustes de configuración del software hacen referencia al nombre del ordenador.

è No utilice nombres de ordenador que empiecen con un dígito (por ejemplo, "33abc?).

Administración de energía de Windows y JogShuttle (Liquid Control)

La Administración de energía de Windows ("Opciones de energía") ignora el control JogShuttle de Liquid. Si se desactiva el monitor, por ejemplo, no podrá reactivarlo girando la rueda de dicho control. Recomendamos que, o bien desactive las opciones de energía o bien las configure con un retardo lo suficientemente largo.

Hardware y compatibilidad
Configuración de doble monitor nVidia

Los controladores de la tarjeta gráfica nVidia pueden causar problemas en un sistema de doble monitor si se configuran resoluciones diferentes en ambos monitores. Si es posible, use resoluciones idénticas.

ATI: Un clip YUV con efecto GPU en una secuencia de HD podría hacer que el sistema se colapsara:

Suele ocurrir en raras ocasiones, con tarjetas gráficas ATI (por ejemplo, Radeon 9800). Solución: En los ajustes ATI (también: Control de Catalyst), desactive la función Lectura AGP o bien reduzca la Velocidad AGP a 4x. Importante: Dependiendo del controlador y de la versión, podrían no existir estos ajustes o encontrarse en diferentes cuadros de diálogo.

Entrada y salida MPEG de alta definición
Digitalización: Registro y captura por lotes con control IEEE integral

En la V 6.1, la captura HDV ya no está limitada a la entrada EN VIVO, pero puede ser ejecutada utilizando todas las funciones de control y marcador, en la Herramienta de Registro y durante la captura por lotes. Conecte el dispositivo MPEG2/HDV a una interfaz DV (IEEE 1394) del ordenador. Será detectado automáticamente.

Novedades en el cuadro de diálogo Configuración MPEG-IPB:

Si tiene un dispositivo MPEG2-IPB conectado y listo para su funcionamiento, haga clic en el icono del monitor (con una entrada analógica denominada Herramienta de vídeo) que se encuentra sobre los anillos Estéreo/Mono de la Herramienta de Registro para abrir este cuadro de diálogo.
Opciones:

Ficha Visor de vídeo
La descodificación del flujo MPEG2 para una previsualización en el visor incrustado electrónico de la Herramienta de Registro podría tener como resultado una utilización muy elevada de la CPU del sistema. Puede seleccionar:
* descodificar todos los cuadros: Es posible una visualización sin problemas a la velocidad de imágenes máxima, uso máximo de la CPU (prestablecido).
* descodificar los cuadros I y P: Una visualización más o menos sin problemática (los cuadros B no se descodifican); uso medio de la CPU.
* descodificar sólo los marcos I: Secuencia de los fotogramas al ritmo de la longitud de GOP, es decir del cuadro I al cuadro I; uso de CPU mínimo.
Los ajustes sólo afectan a la visualización del visor incrustado. Todo el flujo MPEG2 es transferido al disco duro.

* Casilla de verificación Utilizar cuadros TPM para la transmisión continua de vídeo:
En "TrickPlayMode?, algunos dispositivos MPEG2 producen estos cuadros TPM para el modo de transmisión continua para que el vídeo resulte reconocible en la previsualización. Si hubiera problemas con el visor (como ocurre con algunos reproductores), active esta opción.

Ficha Información de flujo.
Este tabulador sirve para dar información sobre el flujo MPEG2 entrante en curso, por ejemplo, índice de cuadros e información sobre la resolución.
Salida en HDV, Micro MV, D-VHS: Selección de un formato

1: Seleccione Configuración del sistema > Entradas/Salidas > Salidas de vídeo > IEEE 1394 > Formato de salida MPEG. En el campo de la derecha, haga doble clic en el valor actual para mostrar una lista que contiene las siguientes opciones:
* Micro MV (PAL o NTSC)
* D-VHS (30 ó 25);
* HDV1 ó HDV2 (ver observaciones más adelante).
Los números hacen referencia a velocidades de cuadro (fps). Seleccione el formato de salida correcto para el dispositivo de grabación conectado.

2: Abra el cuadro de diálogo Grabar a cinta, asegúrese de que está seleccionado el dispositivo de grabación correcto y haga clic en el botón Arranque. La Secuencia de la línea de tiempo se renderizará ahora en el formato seleccionado en la Configuración de la línea de tiempo.

NOTA: Si no pudiera grabarse este formato en el dispositivo, aparecerá un mensaje de error. Seleccione un formato de la línea de tiempo diferente. Por favor, consulte el manual de su dispositivo de grabación para seleccionar un formato adecuado, esto es, una combinación de resolución, velocidad de cuadros y entrelazado/no entrelazado. Es preferible configurar la línea de tiempo incluso antes de comenzar a editar.

3: El proceso de grabación comienza tras la confirmación de la Comprobación de la cinta. La imagen no aparece en el visor incrustado, y no se reproduce ningún sonido. Para comprobar el vídeo y el audio, conecte el monitor y el altavoz al dispositivo de grabación.

4: El dispositivo de grabación se detiene cuando la reproducción termina.

è Variantes HDV

En muchos aspectos, el área del HDV todavía está en fase de desarrollo. Todavía no se han establecido estándares, ni siquiera bajo nombres específicos. Diferentes fabricantes persiguen diferentes intereses, aunque todos ellos los pongan bajo el nombre de "HDV".

Regla general: Seleccione HDV2 para un dispositivo Sony y HDV1 para un dispositivo JVC. Criterio adicional: HDV1 para hasta 1280x720 píxeles; HDV2 es siempre 1440x1080. Los números 50 y 60 para la velocidad de imágenes (fps) hacen referencia a las (anteriores) regiones PAL y NTSC. Si tiene dudas, pruebe los dispositivos usando uno de los dos ajustes.

Nuevas funciones en 6.1/6.0
Actualización de Liquid Edition, de 6.0 a 6.1: Compatibilidad de proyectos

Los Proyectos de 6.1 no pueden abrirse en 6.0. Cuando se abren Proyectos 6.0, se convierten a 6.1 (ocurre lo mismo con Proyectos de versiones incluso anteriores).
Como norma general le recomendamos que finalice sus Proyectos en la misma versión en la que fueron comenzados.

Para usuarios que actualicen desde Adobe Premiere y Pinnacle Studio

Aquellos usuarios que pasen de Premiere o Studio a Liquid podrán seleccionar diseños especiales de teclado y de barra de herramientas. Así, las funciones son asignadas a las teclas habituales, y la interfaz de software ofrece una selección reducida de las funciones más importantes.
Seleccione estas configuraciones desde el menú de inicio de sesión (Salir de Liquid > ...Iniciar sesión como usuario diferente > Usuario Studio/Usuario Premiere).

Exportación a DVD: Dolby Digital Stereo y Dolby Digital 5.1® (Consumer)

Liquid viene equipado con Dolby Digital 5.1 Creator®, un codificador de sonido envolvente que le permite generar verdadero audio de 5+1 canales para grabar a un DVD. En contraste con Dolby Prologic, por ejemplo, Dolby Digital 5.1 separa todos los canales de audio durante la codificación y la descodificación, lo que significa que se mantiene la experiencia de sonido completamente espacial durante la reproducción (suponiendo que posee un equipo adecuado y una configuración de altavoces adecuada).

Dolby Digital Stereo – al igual que DD 5.1 – también codifica en tecnología Dolby AC-3, pero en forma de estéreo de dos canales en lugar de sonido envolvente. Este formato puede combinarse con el Matrix Surround de Pinnacle para crear una impresión espacial virtual.

Estas dos opciones pueden encontrarse en la pestaña Destino de la Exportación a DVD/(S)VCD de Liquid. Dolby Digital Stereo y Dolby Digital 5.1 pueden combinarse con los formatos de destino VOB, Imagen de DVD y Flujo elemental.

Le recomendamos que visite el sitio Web de Dolby en www.dolby.com para encontrar información extensa sobre el sonido envolvente y cuestiones sobre acuerdos de licencia.

Regenerar medios

Los clips importados tales como gráficos no se regeneran automáticamente en la Línea de tiempo si los edita posteriormente en un programa externo. Regenerar medios regenera un clip modificado para reflejar la versión más reciente.

Esta función puede encontrarse en la librería de herramientas de la Línea de tiempo, en la ficha Especial (clic con el botón derecho > Personalizar > ...). El símbolo es un rectángulo rodeado de una flecha.

FX en tiempo real: funciones de cuadro key

A. Mostrar Cuadros key de otros efectos
(en el menú de acceso directo de efectos) Muestra todos los Cuadros key para todos los efectos aplicados al mismo clip. Los Cuadros key del efecto actual tienen forma de diamante, mientras que los otros aparecen como triángulos. Una información sobre herramientas identifica el efecto concreto con el que están relacionados.
Cuando mantiene pulsada simultáneamente la tecla Ctrl, los comandos Ir al siguiente/anterior Cuadro key también tienen en cuenta los "otros? Cuadros key, es decir, la Línea de tiempo salta de triángulo en triángulo.

B. Establecer Cuadros key para todos los parámetros

(Ficha Opciones > Cuadros key). Si se activa, todos los parámetros de un efecto se asignan a un Cuadro ley en la misma posición de la Línea de tiempo. Esto resulta útil cuando desea que los procesos empiecen o acaben simultáneamente.

Sustituir clip de la línea de tiempo usando arrastrar y soltar
Para sustituir un clip de la Línea de tiempo por otro clip, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre el "clip sustituto? directamente hasta el clip a sustituir (y no hasta la Pista que se encuentra sobre él). El puntero del ratón adopta una representación simbólica de este cambio.

No obstante, dos condiciones aplican: El clip sustituto debe proceder de un Estante (no de la Línea de tiempo) y debe ser como mínimo tan largo como el clip a sustituir.

Si fuera necesario, el clip sustituto se recorta (al final del mismo); su marca de entrada no se ve afectada. La longitud total de la Secuencia no varía.

Pantalla completa (Visor maestro, Visor fuente)

El visor incrustado de vídeo del Visor maestro y el Visor fuente puede ajustarse al tamaño de monitor. El botón de herramienta puede encontrarse en las librerías de herramientas de los Visores fuente y  maestro, en la ficha Especial (clic con el botón derecho > Personalizar > ...). El botón presenta un rectángulo pequeño y otro grande, con una flecha apuntando hacia arriba.

Cuando el visor incrustado ocupa toda la pantalla, puede controlarse la reproducción con el teclado (por ejemplo, pulsando la Barra espaciadora para iniciar o parar) y realizar un barrido con el ratón.

Pulse Esc para sa

Mario

Además de las nuevas funciones, vienen algunas recomendaciones interesantes a la hora de instalar liquid, este archivo es el archivo readme que viene en el disco de instalación del liquid

Pucara

Como siempre, los genios de las grandes corporaciones no están en contacto con el pueblo por lo cual no entienden lo mínimo que hay que hacer para facilitar/llegar/hacer conocer/atraer a futuros clientes, en cambio un representante que todos los días habla/recibe quejas/cambia opiniones con la gente capta enseguida donde está el quid de la cuestión.
Gracias Mario!!!!.-

joé Mario, y no podrías resumir las supuestas mejoras de la version, ¿en serio hay que leerse el ladrillazo que acabas de soltar?  :P

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Mario

Si te la resumo, que funciona mejor, jajajaja

Tobyas

#6
Cabo ya sabes, funciona mejor  :jiji:  ¿Eso quiere decir Mario que el otro no lo hacia?  :pasmao:


P.D. Un extraíble Cabo esa es la solución, si no quieres volverte loco.
Para que triunfe el mal basta con que los hombres de bien no hagan nada.
http://www.videoedicion.org/attachments//Sevilla_F.C..jpg

Mario

Hombre, no seas malo, jajaja, me referia a que habrán arreglado bugs que tenia la versión anterior como que con un titulo le añadias un efecto cross disolver de gpu y no funcionaba.

Además cabo está saliendo con otras compañias, me está abandonando, jajaja

Pucara

Mario, un consejo: buscate nuevos amigos porque los que tenes me parecen que juegan para el otro equipo ;D ;D

Ayyyy, que lenguas más malas hay por aquí.

Mario, tu siempre has sabido que entre nosotros ha existido filim, y que nos hemos entendido bien, pero debes de comprender mis necesidades, además cuando tu te liaste con el Oso que? yo no me sentí desgraciado (eso si me hubiera gustado que me invitaras a la boda) pero la amistad es lo importante, y lo que si te aseguro es que si de estas "salidas" cuaja una relacion estable, por supuesto tu serás el maestro de ceremonias, eso siempre, no te quepa duda.

Tobyas, sabes el chiste aquel del matrimonio que iban visitando la granja y al toro dale que te pego a una vaca no? pos eso.

Puraca, jajaja, los amigos estamos tambien para informar de lo que hacen los enemigos, jajajajaj, además y lo más importante es avisar a los amigos de cuando hay que cambiarse a las filas enemigas, ya sabes yo soy muy promiscuo y cuando veo pasta, jajajajjaaja

Pucara

Cabo, Cabo, juaaaaa ¿vas a sacar pasta de esto? no me hagas reir que tengo las labios partíos por una niña

Mario

Dejalo que cambie, ya regresará a mis regazos de nuevo  :P.

Mmelilla

* Recomendamos encarecidamente que utilice una nueva instalación de Windows que sea lo más "limpia" posible como base para la instalación de Pinnacle Liquid. Descargue los Service Packs más recientes (con XP, deberá tener al menos el Service Pack 2) y los controladores más recientes para los componentes usados (especialmente la tarjeta gráfica y la tarjeta principal BIOS).

Esto quiere decir que con la v6.1 se usa sp2.

Mario

Yo empezaria con el sp1 y si funciona pos ya está y si no, pos le pongo el sp2.

Pero vamos que todavia no me ha dado tiempo a chequear la 6.1

Mmelilla

yo tengo liquid hace dos semanas y como te dige en mi e-mail tenia problemas y todo por la vga,por lo quete hice caso mario y he pedido la grafica nueva.Cuando me llegue hare pruebas y ya os diré.Todas formas empezaré por sp1

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