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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Vegas Pro => Edición de vídeo (general) => Artículos y tutoriales sobre Vegas Pro => Mensaje iniciado por: XarquS en 20 de Febrero de 2023, 20:11:38

Título: Tutorial//Vegas Pro: Accesos directos a tipos de canal Alfa.
Publicado por: XarquS en 20 de Febrero de 2023, 20:11:38

Archivos aquí: Vegas Alfa Blanco.zip

X.
Título: Re:Tutorial//Vegas Pro: Accesos directos a tipos de canal Alfa.
Publicado por: usbsound en 22 de Febrero de 2023, 06:29:33
Gracias master XarquS, estos accesos tambien me los llevo jejjeje. Solo me queda una duda con respecto a cada cuando se usa uno de otro o ¿que diferencia existe entre uno y otro? porque los tres hacen lo mismo, bueno los dos primeros (Regular y Multiplicado previamente) ya que el ultimo ( Multiplicado previamente sucio) no lo he usado porque al usarlo se me cierra Vegas.

Espero y me pueda decir la diferencia y cuando usar uno de otro. Gracias

Saludos a tod@s

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Título: Re:Tutorial//Vegas Pro: Accesos directos a tipos de canal Alfa.
Publicado por: XarquS en 22 de Febrero de 2023, 16:01:50
La diferencia depende de cómo y que algoritmo usa el programa que lo crea, no depende de Vegas. En mi caso lo uso empíricamente mirando cómo queda el sólido según que modo de canal alfa quito. Lo normal es que usen premultiplicado; si veo que hay aristas, por ejemplo en textos, uso el sucio y si no mejora el regular (Straight). Pero sé que desde BluffTitler se usa el regular y ya voy directo. Aquí te pongo un ejemplo con secuencia de fotogramas PNG; se ve cuando pulso en premultiplicado que aparece unas proyecciones cúbicas en el texto, cosa que no ocurre cuando pulso en regular.

(https://i.postimg.cc/JhgH7Y96/Bluff-ALFA.gif) (https://postimages.org/)

X.
Título: Re:Tutorial//Vegas Pro: Accesos directos a tipos de canal Alfa.
Publicado por: usbsound en 24 de Febrero de 2023, 21:17:52
Gracias por la explicación y el ejemplo master XarquS. Ahora entiendo un poco más del porque se usa uno u otro.

Saludos a tod@s


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