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Análisis de ProAnimator FX 4.9

Iniciado por Ramón Cutanda, 11 de Noviembre de 2009, 15:47:11

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Ramón Cutanda






1. Introducción
ProAnimator es, por sí solo, un completo programa de animación 3D, aunque la creación de contenido 3D queda limitada a texto y algunas formas básicas. Aún con esta limitación, y aunque no ofreciera nada más, ProAnimator es, como veremos, un excelente titulador. Pero las puertas de la creatividad se abren al poder al convertir en 3D los archivos 2D creados con Adobe Illustrator e importar directamente archivos 3D creados por una gran varidad de programas 3D como Maya, 3D Studio, Lightwave, Cinema 4D o Autocad entre otros.

Si bien podemos exportar a vídeo nuestras animaciones creadas en ProAnimator e importarlas con cualquier software de edición la verdadera potencia de ProAnimator viene al usarlo como plugin de alguno de los "anfitriones " (hosts) compatibles: After Effects, Motion y Final Cut. Tan fuerte es la integración que cuando importamos objetos 3D en Motion (supongo que también en After Effects) podemos usar el motor 3D de la aplicación y rotar y modificar la figura 3D como si hubiera sido creada dentro de Motion. Podemos configurar con total libertad las luces y texturas de todos los objetos y esto, integrado en un proyecto de After Effects, Motion o Final Cut ofrece enormes posibilidades creativas.

A pesar de sus potentes funcionalidades ProAnimator ha sido concebido como una aplicación "user-friendly", es decir, fácil de usar y que no intimide a aquellos usuarios que nunca han trabajado en 3D. A decir verdad, la primera vez que abrí la aplicación me transmitió la sensación de ser un "programa casero" y tuve serias dudas de que pudiera usarse más allá de proyectos personales de poca trascendencia. Sólo tras unas horas de uso descubrí la enorme potencia y funciones que ofrece.


2. Requisitos del sistema
Para Mac

- G5 Power Mac o Intel Mac
- 512 MB RAM
- Mac OS X 10.4.11, 10.5.2 o superior (funciona correctamente con Snow Leopard)
- Quicktime 7
- Apple Final Cut Pro 6.0, Motion 3.0.2, Adobe After Effects 7.0 o superiores (funciona correctamente con Final Cut Pro 7, Motion 4 y After Effects CS4)

Para Windows

- Pentium 4 o superior
- Windows XP service pack 2 or Windows Vista
- 512 MB RAM
- Adobe After Effects 7.0, CS3 o CS4
- Quicktime 7 o DirectX 9


3. Condiciones de la prueba
Hardware

MacPro
Quad-Core Intel Xeon 2 x 2.8 GHz (8 núcleos)
8 GB DDR2 FB-DIMM
nVidia 8800 GT 512 MBytes

Sistema operativo

Mac OS 10.5.8 (Leopard)

Software usado

Motion 4

Experiencia personal en TICs

  • Sistemas operativos: Windows (Avanzado), Mac OS (Avanzado), Linux (básico)
  • Edición de vídeo: Final Cut (avanzado), Canopus Edius (avanzado), Avid Liquid (avanzado), Adobe Premiere (medio), Sony Vegas (bajo)
  • Composición: Motion (medio), After Effects (medio-bajo), Combustion (bajo)
  • Animación de fotografías: MemoriesOnTV (avanzado), PictureToTV (avanzado)
  • Fotografía: Adobe Photoshop (medio)
  • Compresión de vídeo: Nivel avanzado en teoría y software de compresión
Experiencia en audiovisual

4. Análisis en profundidad
El análisis en profundidad será, sin duda, del agrado de unos pocos y un rollo insufrible para la mayoría. En un principio tenía pensado dedicarle unos 20-30 minutos totales al análisis pero, para mi sorpresa, conforme iba comentado las posibilidades del programa me iba extendiendo cada vez más y más hasta el punto en que me dí cuenta lo difícil que era resumir este software. Así pues, finalmente, decidí dejar la versión extendida del Señor de los... digo... del Análisis de ProAnimator. Más que un análisis ha resultado ser un largo videotutorial. No estaría de más que fueras a por un refresco y palomitas o pipas si vas a ver los vídeos...


4.1 Introducción

http://www.youtube.com/v/iv3AzZxvaqk


4.2 Interfaz de trabajo

http://www.youtube.com/v/ys93Y-EbsPE


4.3 Animación
PARTE I



http://www.youtube.com/v/L_LMjFQRGUo

PARTE II


http://www.youtube.com/v/3T0hcv2ivxE

PARTE III


http://www.youtube.com/v/-ePSS0_x6Mw

Actualizaré el análisis con los vídeos que faltan

(trabajo con Illustrator y archivos 3D)

a finales de Diciembre
(voy a estar tres semanas en el extranjero que me impiden terminarlos ahora)


5. Conclusiones
Tras haber analizado ProAnimator FX en profundidad, y sin haberlo usado anteriormente, he de decir que he quedado realmente satisfecho. Destaca, en mi opinión en tres aspectos: como titulador 3D, como conversor de figuras 2D de Adobe Illustrator en 3D y como "importador" de figuras 3D en Final Cut, Motion y After Effects. Éste último apartado es, quizás, el que más me ha sorprendido, aunque tampoco diría que es el más destacado. Simplemente, como digo, nunca había encontrado una aplicación capaz de permitirme trabajar de forma nativa con objetos 3D dentro de Motion y me dejó un poco descolocado al principio. Un gran logro, sin duda.

El precio de ProAnimator, 695$ dólares americanos, me pareció algo excesivo de primeras. Pero tras este análisis he de admitir que, aunque es un precio elevado no es caro. Es decir, es una importante cantidad de dinero pero las prestaciones que ofrece justifican, en mi opinión, ese precio.

He quedado muy satisfecho y no puedo dejar de recomendarlo.

Autor
videoed

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