videoedicion.org (v9)

Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => Animación => Mensaje iniciado por: mister-loc en 11 de Agosto de 2010, 11:18:12

Título: ¿En 3DMax se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos?
Publicado por: mister-loc en 11 de Agosto de 2010, 11:18:12
muchisimas gracias, me ha sido de gran ayuda la respuesta :) otra cosa, haber, a la hora de hacer un coche o cualquier cosa me es mas facil trabajar si la pieza tiene pocos puntos, pero claro, queda menos real cuantos menos puntos tiene, se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos para darle mayor realismo?
saludos

[mod]Mensajes cortados del hilo original sobre otro Asunto.[/mod]
Título: Re:¿En 3DMax se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos?
Publicado por: E.Group en 14 de Agosto de 2010, 21:20:23
Claro lo que puedes hacer es ir modelando con pocos vertices  luego le aplicas del panel Modify  el Turbosmooth
Iteración:1 o 2 es para que visualizes en las vistas tu modelo suavizado mientras vas trabajando.
Si pones Iteracion 0 y Activas el Render Iters y le pones 2 esto es para que solo en el render te salga suavizado tu modelo.
Saludos.
Título: Re:¿En 3DMax se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos?
Publicado por: E.Group en 14 de Agosto de 2010, 21:24:04
Si por  alguna parte te sale algun desperfecto con la malla después de haber aplicado el Turbosmooth es porque en alguna de esa parte hay algun vertice o vertices sueltos que faltan unir.
Título: Re:¿En 3DMax se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos?
Publicado por: nij en 05 de Octubre de 2010, 08:50:06
Cita de: mister-loc en 14 de Septiembre de 2010, 20:42:16muchisimas   gracias, pero tengo otra pregunta,
Creado un tema independiente con la otra pregunta:  :) https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=71602.0 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=71602.0)

Saludos.