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¿En 3DMax se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos?

Iniciado por mister-loc, 11 de Agosto de 2010, 11:18:12

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mister-loc

muchisimas gracias, me ha sido de gran ayuda la respuesta :) otra cosa, haber, a la hora de hacer un coche o cualquier cosa me es mas facil trabajar si la pieza tiene pocos puntos, pero claro, queda menos real cuantos menos puntos tiene, se puede modelar con pocos puntos y despues añadir nuevos puntos para darle mayor realismo?
saludos

[mod]Mensajes cortados del hilo original sobre otro Asunto.[/mod]

E.Group

Claro lo que puedes hacer es ir modelando con pocos vertices  luego le aplicas del panel Modify  el Turbosmooth
Iteración:1 o 2 es para que visualizes en las vistas tu modelo suavizado mientras vas trabajando.
Si pones Iteracion 0 y Activas el Render Iters y le pones 2 esto es para que solo en el render te salga suavizado tu modelo.
Saludos.

E.Group

Si por  alguna parte te sale algun desperfecto con la malla después de haber aplicado el Turbosmooth es porque en alguna de esa parte hay algun vertice o vertices sueltos que faltan unir.

nij

Dare cuique suum. -  (Asociación de Editores de Vídeo Digital) ya está en marcha -
A todos nos han cantado, en una noche de juerga, coplas que nos han matado.

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